“普通就普通吧,湊合著穿也還行,只要不讓我裸奔就行。”
陳峰的注意力沒有在裝備上停留太久,他立刻開啟角色個人資訊,檢視自己的屬性面板。
角色名:塵封
等級:1(經驗值:0%)
職業:弓箭手
生命值:50
魔力值:50
物理攻擊:6
魔法攻擊:6
物理防禦:6
魔法防禦:6
攻擊速度:10%
移動速度:10%
施法速度:10%
命中率:45%
閃避率:19%
暴擊率:10%
綜合爆率:13%
力量:1(每一點力量+1點物理攻擊)
智力:1(每一點智力+1點魔法攻擊)
敏捷:1(每1點敏捷+1%的三速)
體質:1(每一點體質+1物理防禦,以及5%生命值)
精神:1(每一點精神+1魔法防禦,以及5%魔力值)
幸運值:0(NPC好感度滿級後可獲得,每1點+1%閃避.1%暴擊.1%命中.1%綜合爆率)
聲望:0(擊殺怪物可獲得)
(PS:本書第一次介紹屬性面板,會有一些繁雜,後面只會出數值,括弧內介紹不會再出現,建議不要自己算數值,都聽我的嘿嘿~)
看到自己的五項基礎屬性全是一,陳峰還是有些失望。
因為按照遊戲官方的介紹,如果玩家在現實中的身體素質沒有超出系統標杆模版,那麼五項基礎屬性就全是一,除非有某一項超出,才會相應的增加基礎屬性。
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