詭異探出半個身子,耳朵一轉。
“沙。”
鉤鐮落下。
即使窗外沒有人,詭異也有揮動武器。
龍國直播間裡,彈幕瘋了。
安神我偶像:它們會開窗???它們會開窗!!!
沒吃過蔬菜:完了!上一輪的經驗全廢了!
錦鯉:抄作業的差不多全軍覆沒......掛外面的基本沒活路了。
又活一天:這遊戲在針對上一輪的打法?還是說每輪詭異本來就不一樣?
祖傳祖安人:安神上一輪驗證過!詭異不開窗!所以這輪大家才掛外面的!結果這輪規則變了!
龍國加油:不是規則變了,是詭異變了。上輪靠視覺,窗外是視覺盲區。這輪靠聽覺,窗外根本擋不住聲音。
安神永遠的神:不對!有些詭異開窗後,即使窗外沒有躲人,詭異也會朝著兩側攻擊!規則就是變了!
指揮中心裡,姜萊的手指按在桌面上:“詭異的行為模式不是固定的。”
趙老的聲音沉下來:“每一輪的詭異,也許搜尋邏輯完全不同,上一輪的安全策略,放到這一輪,反而成了送命策略。”
陳崢調出資料:“目前已確認死亡十八人中,十一人是掛在建築外牆的玩家。”
十一個人。
盲目“抄作業”的代價。
姜萊轉頭看向林歲安的分屏。
林歲安還坐在院牆上,沒動。
她沒有掛在任何建築外面,也沒有躲在任何窗戶附近。
她選的是一堵院牆,下面是竹林。是拱門,左右連線閣樓和池塘。
“她從一開始就沒選上一輪的位置,而且還讓南塞國的玩家也換了位置,是巧合嗎?”
趙老的聲音裡帶上了一種說不清的情緒。
“不是巧合,她在進副本的時候就觀察到了詭異的耳朵,判斷出這輪靠聽覺,而建築外牆在有窗戶的情況下,是最危險的位置。”
“即使詭異沒有精準推開每扇窗,在窗外掛三個小時,發出聲音的機率也比室內大得多,還記得開局第一個淘汰的玩家嗎?”
姜萊沒說話。
這小孩到底是怎麼想的?每一步都踩在刀刃上,偏偏每一步都踩對了。
畫面裡,林歲安看著遠處閣樓裡進進出出的詭異。
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