【評價:一個正在蓬勃發展的弱小文明營地,文明風險抵抗弱,文明實力弱、文明團結一般。】
【人類文明營地成功生存第二個月,獎勵一文明點。】
所有玩家都是一愣,他們不是驚訝突然的遊戲提示,畢竟早就做好了心理準備,玩家驚訝的是,他們一個月的時間居然做了這麼多事。
大多數玩家對於營地發展的進度都只有一個模糊的概念,每天都在為營地任務而發愁,根本沒有意識到他們做的事都成為了人類營地的積累。
一個人感受不到他為集體做出什麼貢獻,但是,集體的強大卻離不開每一個人的積累。
三人才能成眾,偉大的事業永遠不是靠某一人就能完成,即使他是領導者,在他身邊,必然存在無數為這份事業添磚加瓦的人。
除了上面的總結之外,讓他們繃不住的還是文明生存遊戲對營地的評價,作為第一個覆滅其他文明營地的存在,所有玩家都以為人類文明實力強大,卻沒想到在遊戲的評價裡,這麼不堪。
林徹若有所思,他在好奇這個評價是對比其他文明得到的評價,還是遊戲的自發評價。
如果是前者,那麼意味著人類文明營地的實力對比其他文明是弱小的,如果是後者,是不是意味著絕大部分文明營地都是這個評價。
還有便是人類文明營地又獲得了一文明點,所以只要營地一首存在,那麼每過一個月都會獲得一文明點?
沒有給玩家反應的時間,遊戲提示還在繼續。
【檢查到人類文明營地整體實力提升,文明排行榜上排名上升五百六十名,目前位於文明排行榜三千二百一十七名。】
這個資訊一齣,林徹和其他人第一時間開啟文明排行榜,在三千二百一十七名的位置找到人類文明營地的名字。
很輕鬆的就找到了,整個文明排行榜他們就只看到人類文明營地這一個名字,其他的都被隱藏。
所有文明都是老六,全都隱藏了自己的名字和排名,根本讓人想不到誰是誰。
排名三千多,在排行榜上算是中等偏上,林徹撥出一口氣,看來文明生存遊戲的評價,只是自發評價,而不是和其他文明做對比。
【檢測到人類文明營地的玩家人數超過一百人,玩家組隊功能開啟,玩家組隊時收集、探索等獲得的貢獻值按玩家貢獻度分配。】
【組隊玩家可以隨時脫離隊伍,但組隊玩家之間不能互相傷害。】
組隊遊戲提示一出來,不少人眼前一亮。
之前玩家自己組隊時大家都選擇平分收集到的資源,這導致有部分玩家偷懶還拿到不少的營地貢獻,這讓勤勞的玩家心裡感到不平衡。
現在有了組隊功能,按照出力的多少來分配貢獻值,遊戲恆定一個人是否出力,並不像人自己那麼主觀,也算是比較公平的一個辦法。
就在玩家努力消化遊戲的資訊時,提示音還在繼續,同時,玩家們最期待的環節來了。
【現在即將開始進行第三個月的營地之主競選,競選方式為營地貢獻值,貢獻值最多者為人類文明營地之主。】
所有人下意識的看向林徹,發現他面無表情,彷彿沒有注意到這個遊戲提示。
林徹並不在意,是因為他知道這個位置沒人能從他手裡拿走,他只是盯著營地貢獻排行榜,看著好幾位突然飆升的排名,默默記下。
至於名字,他不知道,畢竟沒人是傻子,全都隱藏了名字和貢獻值。
顯然有人不甘心,想要試一試。
【營地貢獻值對比中,玩家林徹貢獻值為人類文明營地最高,玩家林徹為人類文明營地之主,為期一個月。】
……功主之地營任連續繼








