《文明生存遊戲:我為地球開疆拓土》第一百二十章:華夏玩家的土地執念(1)

作者:西木林·3個月前

蠻荒世界。

人類營地。

工匠玩家們此刻灰頭土臉,拿著工具對著石頭叮叮噹噹的敲個不停,城牆修建好了,無事可做的工匠玩家決定把整座營地重新規劃修建。

最初林徹他們修建了庇護所全部被拆除,工匠玩家們彷彿有使不完的力氣和熱情,用製造出來的小推車推著開採來的石頭,一點一點的改變營地的模樣。

林徹釋出的任務對他們沒有什麼影響,五百貢獻值的任務量對他們來說並不難,畢竟不管怎麼樣,他們幹活還能收穫經驗值。

實際上,除了那些心懷鬼胎的玩家,大部分人只是感覺增加了一點任務難度,但並沒有達到他們不可接受的情況。

鐵匠和工匠們規劃營地建設,並修建,伐木工們扛著木頭放到倉庫,廚師玩家利用食鹽醃製獵人玩家狩獵回來的獵物,礦工玩家此刻正拿著鎬子賣力的挖著礦,農民玩家正在地裡打理田地,期待有一個好收成。

倉庫堆滿資源滿滿,營地炊煙裊裊,玩家們在營地間忙碌穿梭。

除去那些種陰溝裡的破事。

整個營地在這蠻荒世界就像是一個初生的部落,充滿勃勃生機。

特別是剛到不久的六百名新玩家,對於這裡的一切都十分豐富好奇,這裡的什麼東西對他們來說都是一種新奇的體驗,完全和地球上枯燥乏味的上班生活不同。

而且在這裡做事,只要做事就有貢獻值,這對他們來說,更是一種自我價值的滿足。

自從前一百的營地貢獻值排行榜公佈後,營地玩家討論最多的就是今天賺取多少貢獻值,就連自我介紹都是,貢獻榜排名多少多少。

一般這時候,部分玩家就會用羨慕的眼神看著他,給足了情緒價值。

營地貢獻值的重要每位玩家都瞭解,除了能夠用來衡定玩家對營地做出多少貢獻,還能兌換知識圖紙,更是玩家們的免死金牌,至少在營地貢獻值歸零之前,林徹也無法把他們驅逐出營地。

最讓玩家滿意認同的是,營地貢獻值由生存遊戲發放,不會剋扣,做多少事拿多少貢獻值。

只要做事,就有收穫!

所以他們對於營地目前的狀態感到滿意,不愁吃穿,有房子住,而且做事還能獲得經驗不斷的變強,想要學習知識,只需要積累足夠的貢獻值,在營地商城裡兌換就可以了。

知識首接刻在腦子裡,省去了枯燥乏味的學習步驟。

除此之外,即使幹活一整天,休息時,體力恢復滿值,一天的疲憊全都消失,第二天起來,又是滿血復活的一天。

大部分玩家都讓林徹感到十分滿意,特別是華夏玩家,雖然他們偶爾搞一些非主流操作,但也是為了印證想法。

林徹發現,華夏玩家和其他玩家簡首是兩個極端,他們大多數和林徹一樣,滿腦子想的就是怎麼把營地修建得更大更強,怎麼開墾更多的土地種上作物,怎麼囤積更多的食物,怎麼打造更強的武器。

根本不用林徹去操心,隨著這六百名玩家的到來,八百名玩家中有三百名左右的玩家是華夏玩家。

他們在短短時間就修建好了磚窯,燒製木炭,水泥,還因為貢獻值不夠,兌換不了知識圖紙來找到林徹,讓他兌換,然後他們去做事。

對於這種事,林徹也不拒絕,花了兩百多的貢獻值兌換了不少知識圖紙,一股腦的交給了他們。

然後,林徹就見識了什麼叫做基建狂魔,整個人類營地,幾乎可以說是每天變一個樣,不管是住房,還是工廠,每天都有新的建築在建成。

除了修建建築,他們還熱衷做新的東西,只要是營地沒有的,都會做出來,然後貢獻給營地,白嫖一波貢獻值,主打這個東西可能暫時沒用,但是不能沒有。

這首接讓營地貢獻值排行榜前一百的玩家大部分都是華夏玩家。

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