《全民遊戲:開局撿漏重生者機緣》第84章 精英難度首殺(1)

作者:潑墨畫鹹魚·3個月前

打完了二號BOSS,徐時安繼續快速地向著關底BOSS進發!

【碎骨者、格木·嚼鐵】

【等級:8級】

【精英難度】

【血量:70000】

【魔法:70000】

【物理攻擊:600】

【魔法攻擊:700】

【力量:120】

【敏捷:100】

【體質:140】

【精神:140】

【物理防禦:125】

【魔法防禦:125】

【技能:】

【猛擊:格木酋長揮動手中的連枷,對前方扇形區域的一片敵人造成300%的群體傷害。冷卻時間15秒。】

【投擲瓦罐:格木酋長扔出一個黏糊糊的瓦罐,汙染一片區域,使停留其中的單位每秒受到150點法術傷害。】

【戰爭旗幟:格木酋長將一面破爛的戰旗插入地面,使戰場上的嚼鐵族人獲得‘攻速提升30%、每秒恢復300點血量’的增益狀態,戰旗擁有十五點生命值,每次物理攻擊,可以打掉一點生命。】

【酋長的號角:吹響酋長的號角,可以從戰場邊緣召喚出西名嚼鐵族人加入戰場,此後每三十秒發動一次,技能不可打斷!】

看到精英難度的BOSS時,徐時安照例先探查一波它的屬性。

說實在的,有點超出預料了!

血量、攻擊無所謂,但是這戰爭旗幟和酋長的號角增強的有點離譜。

屬於妥妥的團滅技能!

從開場第一秒開始,面對的BOSS其實就是帶著西個小弟的狀態。

如果不能及時的把小怪給打掉,那麼等到戰爭旗幟的時候,必然要被這加攻速和回血消耗一波狠的!

普通的小隊集火也要三輪才能打掉這個戰爭旗幟……

這個普通難度沒能撐過一分半的關底BOSS,精英難度被加強的有點過頭啊!

這不是坑人麼?

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