《星穹鐵道:我在公司開發星鐵手游》第791章 遊戲之外的故事(1)

作者:晚好呀·3個月前

隨著丹恆·騰荒的角色PV釋出,遊戲也是進入到3.6版本的下半。

這一次的版本活動【天氣真好,養它】也是秉持著以往輕鬆歡快的氛圍,那萌得不行的小大地獸也是讓人恨不得把手伸進螢幕好好rua一把。

只不過相比於這輕鬆歡快的小活動,另一邊的異相仲裁戰場可就沒有這麼溫柔了。

最終王棋關卡的來古士普通難度4327萬血,而若是不打那三個削弱難度的騎士關卡,絕境難度更是高達1.7億血!

雖然說後續摸清楚機制發現來古士會給到易傷buff,但是這初見時的難度所帶來的壓迫感,還是讓許多玩家感到了一絲絕望,紛紛發出感嘆。

“我的天吶,來古士大人!”

“就離譜啊,這來古士是有多少血啊,我遐蝶死龍嗓子都噴冒煙了,就掉了個血皮!”

“絕境難度目測得有上億血量了吧,是真肉啊”

“我48金流螢被反向擊殺啦!(哭)”

“白厄三拐一徹底不行了,這不帶生存根本活不了啊!”

“騙你的,帶了也活不了”

“贊達爾的演算法更接近演化形態了!”

“嚇哭了”

“打之前:來古士,我來給你帶來毀滅了!打之後:錯了錯了,反正沒有星瓊獎勵,這活動不打也罷”

“簡首不是人打的啊,果然沒有星瓊獎勵就開始放飛自我了嗎?”

只不過在這樣一片哀嚎聲中,迎來長夜月補強的記憶戰艦也己經是來到了大成之境。

在對戰來古士這樣的高壓環境之下,那施放終結技扣血的BUFF,在風堇強勢的保人能力下,反而成為了記憶戰艦的助力。

而長夜月作為新加入記憶戰艦的副C,不僅能提供一定拐力,本身多動的技能施放以及燃血的特質,也是讓遐蝶終結技充能的速度獲得極大提升。

可以說如今整個記憶戰艦的隊伍契合度都遠超以往,哪怕是曾經被稱為左腳踩右腳的追擊隊也有些比不上。

以往的混沌回憶因為血量太少,所以記憶戰艦相比之其他隊伍其實也拉不開什麼差距。

而如今隨著1.7億血量的來古士出現,自然成為了大家用來評判隊伍的標準,也讓這艘恐怖戰艦開始浮出水面,拉長的戰線使得記憶戰艦終於得以展開手腳使出全力。

其他隊伍打進0t,那是透過精心計算排軸凹受擊,而記憶戰艦打進0t,甚至餘下的行動值還能有一大截!

這恐怖的強度,讓遊戲社群的討論全都聚焦於此。

“48金記憶戰艦騎著死龍路過(隱藏彩色頭像框版)”

“天吶,是記憶戰艦!我們有救啦!”

“就離譜啊,我全是二加一,打絕境來古士跟鬧著玩一樣!”

“來古士那個啟用大招扣血的技能,給記憶戰艦真是無壓力啊!”

“也是打到後面才發現的,這boss切換形態多了還有易傷,到後面死龍一噴上千萬了!”

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