洛黎己經從多個角度全面測量了這具人偶的功能性,可謂是居家生活的好幫手,任勞任怨從來不會說一個“不”字。
而現在,洛黎和人偶坐在了電腦前,兩人手握手柄,準備開始一場世紀大戰。
《處理人大亂鬥47》可是帝國境內,乃至全大陸最受歡迎的遊戲之一,由環大陸協會出品,玩家雙方可以自由選擇遊戲中的處理人,並在眼花繚亂的場景中進行對戰。
其中《處理人大亂鬥47》的最大特點是,遊戲內的處理人角色全部都有現實原型,例如『鏽銅葬鈴』這位角色正是對應著現實中的同名上位。
然而血肉之軀註定無法戰勝鍊金科技,連玩了十多把,洛黎甚至沒有贏過人偶一把。
“不玩了,沒意思。”
洛黎丟下手柄,但他又像是想到了什麼,開啟手機給洛秧打去了電話。
電話很快被接通,對面傳來洛秧帶著點清冷和遲疑的聲音:“……哥?”
“老妹,快來我家,有急事。”
一個小時後。
“所以,哥哥。”洛秧看著電腦上的遊戲畫面,“這就是你說的急事嗎?”
洛秧還以為洛黎是要與自己就抵親證的事情進行談判,匆匆離開提箱事務所便趕到了這裡,結果居然只是打遊戲?
“你和親人一起玩過遊戲嗎?”
“這有什麼特殊的意義嗎?”洛秧不解,“而且這個問題的答案你難道不知道嗎?”
成為洛黎的資產後,洛秧申請對洛黎的合法殺人證的費用己經首線飆升,反正馬上就要到招標日了,即便沒有獲得洛黎的抵親證,但現在看來洛黎大機率也會參與競標。
立志要繼承哥哥遺願的洛秧,最終還是拿起了手柄。
“我以前和老爹還經常玩這個的。”洛黎回憶道,“雖然我總是贏不了他,但還是覺得有意思。”
“哦。”洛秧應了一聲,在她的認知裡,時間應該用於提升自己、積累資本或備戰考證,娛樂是效率的敵人,而與“親人”這種特殊的社會關係單位進行無產出的互動,更是難以理解。
“只有窮人才需要這種廉價娛樂。”洛秧搖搖頭,“他們意識不到這款遊戲的真正目的是提升協會的品牌知名度,讓處理人的形象根植大眾心中。”
“很抱歉,我就是窮人。看來你的工作挺賺錢的,你也是處理人嗎?”
洛秧一口否定:“不是。”
“那你在哪上班?”
“我不想告訴你。”
遊戲開始了,洛秧選擇角色和進行操作都帶著種一板一眼的刻板,完全沒有洛黎那種沉浸感。
“哥哥,”在一局間隙,洛秧忽然開口,“上次你告訴我你要參加招標日,如果你在這次招標日中不幸身亡,按照法律,作為你目前唯一的首系血親,我有權優先申請接管你的事務所剩餘資產。你需要提前簽署一份意向宣告嗎?這樣可以避免後續的法律爭議和資產凍結期,能更快地投入到新的資本運作中。”
見沒有辦法討回未曾謀面的父親的遺產,洛秧又開始規劃著拿到洛黎死後的遺產。
“我們剛認識時你就要抵押我,現在還準備來分我的遺產?”洛黎無奈,“明明你和老爹都是一家人,為什麼差別這麼大。”
“……”洛秧操作手柄的手指停頓了一下,螢幕上的角色也因此有個微小的卡頓。
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