畢竟,等級,是他目前唯一能在張凡面前拿得出手的優勢了。
“雨夜兄謙虛了。”張凡順勢問道。
“說起來,我一首有個疑惑。咱們玩家和遊戲裡的那些NPC,實力到底是怎麼劃分的?
比如趙山河趙大哥那種三品武者,換算成咱們玩家,得多少級或者屬性點才能匹敵?”
這個問題,張凡問得極有技巧。
既表現出了一個新人玩家的好奇,又精準地切入了核心。
雨夜不帶傘果然來了興趣,這正是他擅長的領域。
“問別人,他們還真不一定知道。不過我身為特勤局的情報人員,正好專門整理過這方面的資料。”
他有點得意的,開始詳細解說起來。
“首先,你要明白,NPC武者和我們玩家,是兩套既有關聯、又有區別的成長體系。”
“NPC的武者境界,從低到高,分別是:一品凡人、二品煉皮、三品煉肉、西品煉筋、五品煉骨、六品煉髒。這六個大境界,對應的是我們玩家的品級。”
“我們玩家剛進遊戲,不管屬性多低,都算是一品凡人。而一旦等級達到10級,系統就會強制認定你為“二品武者”。”
雨夜不帶傘說到這裡,特意看了張凡一眼。
“就像我現在,因為我到了10級,系統判定我就是二品武者。生命值的計算公式,也從“體力×10”,變成了“體力×10×2”,也就是乘以二十。”
張凡恍然大悟。
原來如此!怪不得他12點體力,卻有240的血量。
“那三品煉肉境呢?”張凡追問。
“三品,就是一道大坎了。”雨夜不帶傘的神情嚴肅了幾分,“根據我們目前彙總的情報,想要突破到三品煉肉,必須滿足一個硬性條件:五大主屬性中,至少有一項,要達到20點!”
“一旦任何一項屬性突破20點,系統就會強制判定你為三品武者。到時候擊殺二品武者就沒有經驗加成了,而且生命值計算公式也會變成“體力×30”。”
雨夜不帶傘頓了頓,壓低聲音說道:
“所以現在玩家圈子裡流行一個策略,叫“卡級”。就是在升到10級之後,儘量把力量、敏捷、體力這三項主屬性都堆到19點,然後再想辦法一口氣突破到三品。這樣能最大化利用二品階段的經驗加成,而且突破後的戰力也更強!”
“這可是血的教訓啊,之前有個兄弟太激進,先把單項屬性點20就突破了,結果其他屬性還很低,三品武者的身份反而成了累贅,不上不下。”
張凡聽得心中一動,這個“卡級”策略,確實很有道理!
“那突破到三品之後呢?”張凡繼續追問。
“三品之後,那就不知道了,目前整個遊戲也就幾個三品武者。”雨夜不帶傘話鋒一轉,“但都是半吊子,單一屬性突破的那種。”
張凡默默記下,這他還好,沒把體力突破到20,19點,馬上就要成為三品了。
”不過,不對啊,我現在才八級,應該算一品凡人來算的。這就解釋的清楚,為什麼擊殺那些鹽鐵幫的武者經驗那麼多了。“
他若有所思,就不知道體力突破到20算不算首接三品武者了。
。道說越優分幾著帶,樣模的人高輩前副那了復恢又傘帶不夜雨”。到不接都家玩級九的通普,報些這“








