更何況單純的改變歷史,也不算拯救生命吧,改變歷史是會拯救一部分人,但同時也將另外一部分人置於水火之中。
就和那個著名的倫理‘電車問題’一樣,兩邊閘道都是人,自作主張的扳動閘門,決定他人的生死。
這是不對的。
這對本該能活下來的人不公平。
擅自改變他人的命運軌跡,在顧嶽看來,並不是該做的事。
...
...
三號沉默了下來,被顧嶽這樣一說,她原本堅定的想法,開始搖擺不定了。
玩家該做的事,是找人、藏身、活下去,這個說法好像挑不出毛病。
殺了一個小鬍子,也改變不了歷史的大致走向,似乎也有道理。
她的想法,在潛移默化中被顧嶽改寫了,意識到這點的三號,心情有些複雜。
憋了半天才幽幽的開口道:【我好像被你說服了,可...這應該也只是你的推測吧?】
【連你自己也不能百分百確定吧?】
【是吧?】
顧嶽所說的這一切,雖然有道理,但卻並沒有客觀的證據作為支撐,很大程度上只是主觀意識的推斷。
並沒有首接證據表明,她的推測就一定是對的。
顧嶽沒反駁。
事實上,這確實只是她的推測。
但貿然的殺死演講人,去改變歷史,不也是對‘做該做的事’的主觀推測嗎?
顧嶽只是從兩個可能性,選了一個她覺得對的選項。
這也是沒辦法事。
遊戲從頭到尾就只給了這模稜兩可,意味不明的五個字,怎麼理解都沒毛病。
僅靠這五個字,能讀出一百種不同的意思。
根本不可能百分百確定,哪個決策是對的,哪個決策是錯的。
她只能選擇那個,自認為對的決定,並且儘可能的把三號也洗腦,避免出現分歧。
剛才那套邏輯顧嶽心裡其實也沒底,但不妨礙她,義正言辭的給三號洗腦。
給三號的試卷上,也填上自己的答案。
只有這樣,才能統一隊伍的答卷,不保證一定對,但能保證死的不冤。
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