可...這根本說不過去。
這是典型的祖父悖論。
明明是原身死亡後,遊戲才讓自己到這場遊戲,拯救他。
怎麼現在變成了,因為自己的到來,才導致原身死亡的?
這太奇怪了。
如果真的是自己的到來,才導致原身的死亡,那她沒來前,原身不應該是安然無恙的嗎?哪裡需要她來拯救?又怎麼會有這場遊戲?
顧嶽皺起了眉頭,覺得煩躁極了,無數問題向她湧來。
一旦和時間、過去、未來扯上關係,就是很容易出現矛盾點。
顧嶽有些煩躁的抓了抓頭髮,將簡歷重新收進了空間裡,準備好好理一理思緒。
可就是將簡歷收進空間的這個動作,讓顧嶽突然想到了什麼,猛然茅塞頓開。
簡歷和航海日誌會消失。
對啊,簡歷和航海日誌會消失!
自己之前就親眼看到過,航海日誌在自己手上憑空消失了。
消失的原理她當時也弄明白了,是因為玩家們回到了過去,改變了航海日誌原本的軌跡。
那日誌原本的那條,未來時間線,自然也就消弭了。
可以理解為一篇童話故事,改變了故事的重要節點,那整個故事的走向和結局,自然也是會跟著改變的。
原本的那篇故事線,就不復存在了。
而自己兩天前殺人的行為,就是改變了故事的重要節點,從而改變原身的故事走向和結局。
所以,根本不是自己導致了原身的死亡。
自己只是改變了原身,死亡的時間和方式。
顧嶽相信,即便自己不當眾殺人,原身也會因為其他的原因死掉,畢竟玩家就是因為,這艘船有人死掉,才來到這個世界的。
遊戲規則也說的很清楚【這艘漁船帶走了太多生命,你附身的軀殼,早己殞命於此】
早在玩家到來前,這些原住民就己經死亡了。
只不過,原身的最初死亡原因,恐怕是無從考證了。
因為在自己殺死一號的瞬間,原本的時間線,就己經消弭了。
誰也不知道原本的故事走向,包括這些原住民也不知道。
這套邏輯,在遊戲裡是絕對存在的,只有這樣,才能解釋為什麼航海日誌會消失,為什麼自己殺人會改變原身的死亡結局。
顧嶽摩挲著指尖,在腦子裡一點點理著因果關係,正如她所說,一旦和時間、過去未來掛上鉤,思維就容易打攪。
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