六月中旬?!
顧嶽呼吸頓時發緊,腦中像是想到了什麼很恐怖的事,有些激動的追問道:“具體是六月幾號?說清楚點!”
顧嶽的失態讓船員感到莫名奇妙,男人奇怪的看了她一眼,不滿開口道:
“十三號還是十西號吧,咋了?”
顧嶽再也握不住手中的漁網,陡然站了起來,滿臉不可思議。
六月十三號...也就是說,時間一首沒有動過。
她在船上呆了這麼久,每天都只是在迴圈同一天......她被困在了,六月十三號。
這有點驚悚了,顧嶽頭皮一下就炸開了。
而驚慌失措的又何止顧嶽一人,其他玩家聞言也瞬間炸窩,再顧不得手上的活,當即慌亂的向身邊人求證。
“六月十三號。”
“六月十三號。”
船員們的答案高度一致,至此,幾人終於徹底絕望了。
時間根本沒有向前推進,他們在船上待了這麼久,一首都只是迴圈同一天。
玩家們失神的站起身,茫然的後退好幾步,不得不接受這個殘忍地事實。
錯了,全錯了。
題不是這樣解的,顧嶽的方案行不通。
只要有玩家在,時間就不會向前推進,只會無限迴圈同一天。
這樣一來,他們就不能同計劃一樣,什麼都不做,等著時間流逝了。
遊戲不會如他們願的,遊戲只會無限月讀當前的時間節點,將他們永遠困在這一天。
這太糟糕了。
這麼多天飽含希望的等待,成了白費,所有人活著出遊戲的幻想,也就此破滅。
這種落差感,讓所有人都陷入了低迷,包括顧嶽。
只不過顧嶽不是一味的哀怨,她在失望的同時,也在做歸納總結。
總結為什麼時間過了這麼久,她才發現不對勁。
大概原因,顧嶽歸納出兩點。
一來是漁船本就不大,船員們的生活也都是三點一線,來來回回就那幾件事,枯燥的不得了。
即便有重複的行為,也是正常的。
二來,是有玩家混在船員裡,充當變數,導致每天過得都不一樣。
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