“災難會不斷出現,所以城市也會不斷向上‘生長’,最終形成所謂的‘城疊城’。
“比較經典的可以搜尋‘開封’和‘聖克萊門特大教堂’,當然比較現代化的也有,例如西雅圖,就以類似的手段抬高過一次城市用以解決內澇,當然事實證明效果不是很顯著……”
【退堂鼓演奏家】一番話說完,【老人小孩優先飛】己經是一愣一愣:
“你是這個專業的?”
“不是。”
“你從事這方面研究?”
“顯然也不是。”
“那你這是……”
“只是最近剛好看了相關紀錄片,不裝一下實在是渾身難受……”
“虧我還認真聽了半天……”
“我說的都是事實,聽了也不虧的。況且……你不覺得現在的情況就很像城市沉降嗎?原本的克拉夫城遭遇大戰變成了廢墟,然後在數十年的沖刷中被塵土掩埋,最終形成了這片相對平整的區域。”
“這下聽懂了,你首接說這下面和龐貝古城差不多就行了唄。”
“還真是……”
【退堂鼓演奏家】此時也才意識到這個顯然更具知名度的例子。
“那咱們現在要怎麼辦?挖掘下去?”
“沒那麼簡單,咱們還不知道下面的情況呢……你有沒有聽過那句話,叫‘幹千年溼萬年,不幹不溼就半年’……”
“那是盜墓小說裡面說的吧?”
【老人小孩優先飛】回憶了一下說道,
“跟現在有什麼關係?”
“當然有關係。”
【退堂鼓演奏家】認真解釋起來:
“按照圖鑑上羅利·阿德萊德交代的情報,克拉夫城早在那次戰鬥前就己經沒有活人了。
“你們想想,一個沒有活人的死城,又遭遇了足以將其摧毀的大戰,再加上失序世界中最失序的混亂荒野帶來的隨機影響使其沉入了地下,又過了幾十年,裡面是什麼情況誰知道?說不定克拉夫城己經聯通了地下河,開個口子就會向外噴水呢……”
“還能這樣?”
【老人小孩優先飛】大為震驚:
“怪不得你說那什麼‘不幹不溼就半年’,原來咱們真是來挖墳的!
“這算是什麼活動?大家一起來盜墓嗎?”
此話一齣,三支小隊的所有人頓時齊齊陷入思考。
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