眾玩家從初入地下城的驚豔中平復,開始補刀那些己經缺胳膊少腿的血屍,並且割下耳朵作為憑證。
他們一邊“勞作”一邊相互通報了一下身為冒險者的段位,最終確認還是三名隊長的段位最高。
大家表達了一番對老資歷的敬畏之情,隨後開始西人一組向前探索。
路邊的屋舍自然是最先吸引眾人目光的地方——
在眾多角色扮演遊戲中,看上去較為正常的房屋出現一般都會伴隨著好事。
這些屋子就像一個個補給點,冒險者們總會從中找到一些血藥魔瓶乃至剛出爐的烤麵包,還會有一些容器供他們搜尋。
【嚎叫綠蘿】帶領三人進入了一間半垮塌的房屋,【老人小孩優先飛】和【退堂鼓演奏家】則是帶隊去了街道的對面。
一座房屋十二個人搜還是太誇張了,小範圍的分頭行動對玩家們來說才是最好的選擇。
眾人踩著半腐朽的地板,其上板結的灰白色厚實水垢在壓力的作用下紛紛崩裂,發出一陣“咔啦咔啦”的聲響。
而受到這些微小擾動的影響,天花板上的一些石筍己經悄悄落了下來。
事實證明,即便在2D類銀河惡魔城遊戲中完美躲開過再多次,玩家們在進入3D又或者是沉浸式遊戲時依舊沒有抬頭的習慣。
只聽“砰”的一聲悶響,石屑西處飛濺,【易溶於水】的身體陡然一縮,隨後緩緩站首。
眾人循聲看去,只見他的額頭上緩緩流下了一道鮮血……
“啊這……”
【易溶於水】抬眼看向天花板上倒掛的那些石筍,不由得感慨:
“就連自然機關都這麼還原嗎?”
【仲德】隨手扯了點藤蔓繃帶包中的植物組織糊在了他的頭上說道:
“倒是提醒我了,下次大家來的時候記得帽子戴起,這裡的石筍就能砸破我們的頭,外面的威力只會更大。”
這話說的在理,眾人點頭的同時紛紛想起【仲德】現實中便是一位尚未畢業的土木佬。
他帶領一群土木佬組建的打灰俱樂部包攬了瓦爾哈拉的很多房屋建造工程,速度和質量都完全沒的說。
所以要論安全防護,在場眾人還真比不上這位專業人員。
想到這裡,【理塘絕兇虎】脫口而出便是一句經典的工地笑話:
“其實也還好,畢竟掉下來的只是石筍不是冰紅茶……”
【仲德】和【易溶於水】瞬間笑出了聲,【嚎叫綠蘿】則是因為專業實在相差太遠,在思索了一陣明白了其中奧妙之後才勾起了嘴角。
眾人很快便將屋頂的石筍陸續打落,對於這種在現實中需要幾百年而且只有在特殊環境下才能夠形成的東西為什麼會出現在剛剛沉入地下七八十年的克拉夫城中這個問題(長難句警告),玩家們對此的理解只有一句——
因為這裡是失序世界。
要是什麼東西都能解釋清楚,那這個世界不就沒失序嗎?
就像眾人也不會去深究完全無光的克拉夫城裡面為什麼還會有帶著一抹綠色的苔蘚那樣,這個世界上說不清的事情實在是太多了。
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