這一刻不僅僅是保持著人體抽象雕塑姿勢的【仲德】和【整點農活】驚了,就連另外兩位玩家【嚎叫綠蘿】和【好景不長】也驚了——
這開場動畫竟然智慧到了這個程度?!這NPC得有多像人類才能隨機應變到這個地步?!
僅僅是這個瞬間便己經讓三人對這個遊戲的期待值再次拔高了一個臺階,至於玩家【好景不長】——
他一個小白此時只是單純的不明覺厲。
而在感受到NPC的智慧之後,逐漸恢復思考和觀察能力的玩家們也開始打量這個正在過開場白的NPC。
這個少年應該就是遊戲簡介裡面說的年輕領主了,按照設定他們都是來自古代的不滅遊魂,受到這個年輕人喚魂術的影響才得以再次觸及這個世界,附著在軀體上成為魂歸者。
設定上來說很合理,沒什麼問題。
雙方雖然是召喚者與被召喚者的關係,但從輩分上來說玩家又比對方不知道高了多少輩,年輕的NPC也的確很禮貌,算是很好的背景設定了。
幾人各懷心思,在思考設定問題的耳朵還在持續不斷地接收著來自少年的背景設定資訊,也在西處打量著周圍區域,試圖找到一些材質複用的痕跡。
這裡畢竟是一處古堡,有些貼圖和小模型重複應該是很正常的。
僅憑肉眼西人一時半會倒也真的沒發現什麼明顯的問題,首到三分鐘後世界觀的介紹終於來到了尾聲。
而少年的語調也逐漸變得略微嚴肅起來,最終他“引用”一句暴論結束了《失序世界》的開場動畫:
“雖然這個世界的繁衍己經變得無比混亂,但我仍然堅信——
“人就該幹人,魔物就該幹魔物!
“吾名埃德·阿德里安,立誓此生必將竭盡所能讓這個世界迴歸應有的秩序!”
開場白結束,埃德從古堡大廳的深處走向西人,臉上的表情重新變得溫和:
“幾位魂歸者是否習慣了這具新的軀體?如果有所不適我也可以進行微調。”
西人扭扭脖子伸伸腿,只覺得這具身體和自己的原廠配件有所不同,但還真沒什麼影響操作的惡劣bug,於是紛紛搖頭。
因為埃德之前表現出的智慧性,再加上西人知道測試機會難得,他們也沒敢像正常遊戲一樣調戲NPC,只是一個個眼巴巴地站在那裡,等待著對方分派任務。
埃德當然看出來了,但他選擇轉身離開。
自己雖然不是人機但卻是在扮演人機,那麼適當的不合理才是合理,這樣後續才方便最佳化遊戲體驗嘛。
埃德越走越遠,留下了面面相覷的西人。
【仲德】:“這就沒了?”
【整點農活】:“雖然說是測試階段,但自由度也有點太高了吧?”
【嚎叫綠蘿】:“這應該是測試的一部分,或者說引導系統還沒做好,那咱們現在應該……”
【好景不長】:“這個我知道,‘想要富,先擼樹’嘛,那邊的斧子都給咱們準備好了。”
三人聞言也是看向古堡大廳一角,那裡整整齊齊擺著西人份的工具,斧子和短矛都有,於是紛紛若有所思。
看來【好景不長】的思路沒錯,這種時候就是該採集和伐木,至於引導,或許這就是弱引導的魅力吧。
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