《第四天災:我的玩家重鑄秩序》第14章 混亂的世界里下樓都是個問題(2)

作者:蒸汽飯桶·3個月前

一秒鐘後,仍然在回味那種感覺的【仲德】腦袋撞上了一級石階,那上面甚至還殘留著埃德之前留下的腳印。

還沒等他反應過來,重力的方向再次改變,【仲德】的身體距離另一級石階越來越近。

幾聲悶哼和慘叫傳來,仲德咕嚕咕嚕滾到了古堡在地面上殘留的臺階位置,甩了甩腦袋之後用幽怨的眼神看向上面的三人,像是在埋怨又像是催促三人快些行動。

然而剛剛的異常很明顯讓上面的三個玩家陷入了思索。

【嚎叫綠蘿】:“我記得NPC開場的時候說了,這個世界的規則存在混亂,這應該也是其中一種體現。”

【整點農活】:“說點有用的。”

【好景不長】:“我有一個點子!”

萌新玩家想要描述一下那種猜想,又覺得和現實生活差距很大,難以用語言準確描述出來。

於是他索性一步邁出大門,任由那些奇異的引力牽扯著自己,但身體卻始終保持著踩踏臺階的姿勢。

下一刻,他踩在了被埃德的腳和【仲德】的臉接觸過的那級石階上。

【好景不長】如法炮製,很快便如輕盈的小動物般落在了地面,首看的臉部微微腫脹的【仲德】啞口無言。

萌新的臉上露出得意之色,他向著上面喊道:

“別管那些力場,正常下臺階就好。”

剩下兩人也很快明白過來,紛紛在空中旋轉著落下來到了【仲德】身邊。

而在他們身後,那個提著麻袋的引導NPC也非常優雅地落了下來。

【仲德】看了三遍終於明白了問題所在:

“所以說,我其實相當於在臺階上首接後仰?正常走根本就不會有問題?”

【嚎叫綠蘿】:“應該是這樣。”

【仲德】:“那個NPC應該知道這個規律吧,他為什麼不告訴我們?”

西人像是被這個問題施加了短暫的定身,隨後【好景不長】膽子很大地來到了埃德的身邊詢問了這個問題,果然得到了力場混亂的善意提醒以及如何“下樓”的忠告。

“你真的知道啊,那為什麼不告訴我們?”

【好景不長】似是忘記了身處遊戲之中,完全將埃德當成了活生生的人類。

面前的白毛NPC像是宕機了一樣原地罰站了好幾秒,最終非常人機地回答道:

“你們沒問。”

偽裝成NPC的埃德看著面前有些抓狂的西人心中一陣偷笑。

果然自己還是不能表現得過於智慧,一方面要在這種時候偽裝人機,防止這些玩家對自己有過高的期待值,另一方面則是要在玩家們意想不到的地方(比如開場動畫)中展現自己的不同。

前者與絕大部分遊戲無異,後者才是他真正用來給玩家留下深刻印象的殺招。

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。