蘊含著生機的雙手撫過兩處斷面,上面早己失去活性的血肉頓時長出了幾條根鬚和肉芽。
埃德連忙將兩處斷面按在一起,過了幾秒確認生長好之後又開始繼續拼圖。
顯然,玩家是不死的。
從原理上來說,這其實並不難理解。
構成這些活蹦亂跳傢伙的肉體來自埃德的狩獵和植物培育,靈魂則是透過網道來自另一個世界。
當肉體大幅受損時,靈魂自然會迴歸真正的那具身體。
而他只要把玩家碎片拼回去就能重新召喚,這非常合理。
此刻,剩下三位玩家正圍著埃德觀察復活的全程。
雖然他們沒死,但也還是想知道這個遊戲會給玩家的復活做出什麼樣的設定。
絕大可能是那種“一道白光劃過,玩家原地復活”這種老式設計,但想到之前的製作都那麼精良,或許製作組還有大活也說不定?
果然,製作組沒讓他們三個失望。
看著正在“臨行密密縫”的埃德,【整點農活】的嘴角抽了抽:
“咱們要是死了,也會被這樣一點點拼回去?”
【仲德】:“應該就是這樣。”
【嚎叫綠蘿】:“那要是死的比較慘,比如被燒死,或者吃掉呢?那樣就找不到軀體了。”
【仲德】:“不清楚,說不定不同的死法復活時間也是不同的……你想試試?”
【嚎叫綠蘿】猛猛搖頭,一邊的【整點農活】卻是露出了誠懇的表情:
“如果我死了,辛苦大家回收一下我的英雄碎片。”
“呸,就你還英雄碎片。”
【仲德】認同了【整點農活】的觀點,但對其給自己臉上貼金的行為感到鄙夷。
三人就這樣看著埃德一點點將【好景不長】拼好,這倒不是他們三個閒的沒事幹,實在是剛剛試了兩波,僅憑三個人想要擊敗枯木藤似乎還是有點難度。
如果是三個力量8的玩家倒還好說,可惜並沒有這種好事。
不得己之下三人只能等待隊伍的前期大C復活。
埃德的拼圖遊戲很快進行到了最後,他捧著【好景不長】的腦袋,撫過了那個碗口大的斷面,隨後將其按在了軀體的脖子斷口上。
靈魂網道重新連通,另一個世界的景明,或者說【好景不長】終於回到了他忠誠的《失序世界》。
“呼~呼~”
【好景不長】睜開眼睛,重新感受著自己遊戲中的身體,看著周圍的三個玩家朋友和一個NPC,臉上露出了迷茫的神色:
“都,都看我幹什麼啊?”
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