這一日的測試很快來到了尾聲,五位玩家帶著一個掛件般的NPC在篝火旁邊邊烤肉邊覆盤,最終回到古堡完成了下線。
在幾里之外的曠野上,三個木頭架子正將一個空空的樹洞圍在中間,這正是幾人留下的,用以區分這個樹洞和其他樹洞的標記,這樣在地圖上也能夠顯示出來,防止大家之後不小心破壞掉。
而樹洞中正在緩慢汲取血肉中養分的一小段枯木藤還不知道自己的未來己經徹底改變。
送走了玩家們,埃德回到了自己的休息室。
他繼承了那點陣圖爾男爵的全部遺產,當然也包括對方的臥室。
只是在時光的摧殘之下這裡如今己經不剩什麼東西了。
就連鍊金魔像都抵不過百年的時光,更何況那些名貴的天鵝絨紡織品呢?
這裡雖然名義上叫做臥室,但實際上也只有一個木板搭成的簡易床鋪,但是好在植物人埃德也不在意這些有的沒的,在徹底解決生存問題之前,他對生活品質暫時沒有任何要求。
此刻的他就像是一個剛下班的鬼屋NPC,只想要休息一番,讓自己從NPC狀態切換回活人狀態。
心念一動,當前的屬性面板便在埃德面前展開:
【ID:埃德·阿德里安
等級:3
---基礎屬性---
力量:7
敏捷:9
體質:9
意志:10
---特殊屬性---
植物相容:13
動物相容:10
機械相容:7
靈能相容:8
---天賦能力---
【生機觸痕】、【蒼翠冠冕】、【異界半身】】
之前提升的一級為他帶來了五點新的基礎屬性,只是在分配方面卻似乎不是埃德能夠決定的。
這些東西本質上是對事實的量化,所以埃德最近也大致摸清楚了一些情況,比如每個玩家的初始等級是0,基礎屬性點總和是20,每提升一級就能獲得5點屬性,只是因為玩家目前還沒有一個升到一級,所以他還不知道這些屬性是自由分配還是隨機分配,又或者是存在某種規律。
但還有另一點讓他格外在意,那就是關於特殊屬性的問題。
他確認了自己升到3級之後獲得了兩點特殊屬性點,但卻不知道這條規律能否應用到玩家身上。
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