【尊敬的內測玩家您好,今日最佳化內容:
新版本玩家面板己上線,軀體完整度(血量)、體力值(飢餓度)和經驗值(成長積累)現在有了更加清晰的展示,屬性和特殊能力等專有名詞添加了細則。
祝您遊戲愉快。】
【新能力習得——定向異化(植物)】
【軀體維護完成,當前完整度100%,體力值100%,經驗值0%】
【尊敬的玩家您好,您的等級己提升至1級,請注意自由屬性點的合理分配,點此檢視詳情。】
【嚎叫綠蘿】將視線聚集在“詳情”位置,面前很快展開了新的文字框:
【失序世界中,玩家等級每提升一級均可獲得5點自由基礎屬性和2點自由特殊屬性,合理進行屬性分配可以讓升級帶來的效果更加明顯。】
“這麼多?”
【嚎叫綠蘿】當場瞪大了雙眼,五點基礎屬性如果都加在一個屬性上,基本可以做到翻番,效果一定會非常明顯。
但如果選擇均勻分配,主觀上平衡各個基礎屬性,又是另一種多邊形戰士的玩法了。
至於那兩點自由的特殊屬性就更是金貴,想想自己的“水果刀”【嚎叫綠蘿】就感覺一陣蛋疼,也不知道要多久才能讓自己的小刀真正變成騎士劍。
一邊胡思亂想,他一邊點開了自己的玩家面板:
【ID:嚎叫綠蘿
等級:1
軀體完整度(血量):100%
體力值(飢餓度):100%
經驗值(成長積累):0%
---基礎屬性---
力量:4
敏捷:7
體質:3
意志:6
(5點待分配)
---特殊屬性---
植物相容:1
動物相容:0
機械相容:0
0:容相能靈
)配分待點2(
---力能賦天---
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