對於從來沒有沉睡過的魂歸者(0級玩家),多林感覺只要不硬碰硬自己一個人可以打七八個,即便是沉睡過一次的魂歸者(1級玩家)他也有把握同時拖住三到西個。
白蠟鎮教堂內被腐化的教士有十二人,自己這邊的戍衛有五個,考慮到魂歸者們悍不畏死的戰鬥風格,再加上他們是攻方對面是守方……
他最終給了埃德一個保守的答案——
“六十人。”
他篤定地說道:
“少於這個數我們可能會有很大的傷亡,並且難以全部肅清叛教者。”
多林繼續解釋著:
“如果是突襲的話,戰鬥可以分為兩部分,也就是肅清地上教堂區域和地下密室區域,但這兩部分我們都不算熟悉,而叛教者們則是閉著眼睛都能走明白。”
“咔吧咔吧。”
埃德點頭表示瞭解,說白了就是進攻一處教堂和打巷戰很類似,一個不留神就會演化成絞肉機模式,而對面作為防守方天然就有地形和時間優勢。
但魂歸者們作為另一個世界的來客,腦子裡面總是鬼點子多多,再加上他們並不會實質上死去的特點對方並不知曉……
埃德覺得這場戰鬥還真是勢均力敵。
“你還有什麼要補充的嗎?”
埃德看著張口欲言的多林問道。
“咔吧咔吧。”
“還有一點。”
多林的表情無比認真:
“每個教士在聖城都有一棵魂樹,我們要儘可能活捉他們,否則聖城那邊很快就會知道這邊有教士死去……”
這倒也是個問題,埃德在點頭的同時於心中開始思索。
測試開始了這麼久,玩家們對付的怪物不是動物就是植物,還沒有真正和人或者人形怪物戰鬥過。
自己把遊戲弄得這麼逼真,萬一到時候大家都不願意動手可怎麼辦?
思來想去埃德決定在這兩天加入一些濾鏡相關的功能,讓玩家們儘可能加入到討伐拜樹教的任務當中。
“咔吧咔吧。”
“今天幾號了?”
埃德忽然問道。
“王歷908年八月十一日。”
“之前的那個藉口沒辦法一首拖延下去,我們儘量在月底之前發起進攻。”
埃德正色看向多林:
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