《第四天災:我的玩家重鑄秩序》第166章 遊戲挺安全的,就是有點危險(2)

作者:蒸汽飯桶·3個月前

“教授,您的意思是,您其實沒有任何身體上的不適,是遊戲將您強行‘趕了出來’?”

教授點點頭:

“我就是這個意思,而且對於聲音刺激遊戲的反應並不強烈,還是給了我自由選擇的空間。但對於疼痛類刺激而言,遊戲就完全無法進行下去了。”

中年人伸手無意識地摩挲著下巴:

“這麼說的話,這遊戲還怪貼心的……”

教授點頭:

“其實還有一個很大的問題,你們或許沒有注意到。”

“什麼?”

黑衣人們頓時來了興致。

教授將那個遊戲頭盔從床頭櫃上拿了過來:

“這個頭盔我白天看了一下,是沒有加裝麥克風的版本。

“換句話說,遊戲是怎麼知道我接受了聲音方面刺激,又是怎麼知道我的身體感受到了疼痛呢?”

病房中陷入了詭異的沉默。

事實的確如此,當前世界上沒有任何一家公司能夠做到完全切斷身體和大腦之間的聯絡。

而對於《失序世界》而言,只要遊戲開始執行,玩家的腦波都和死了一樣平靜。

但在接受到外界刺激之後,他們又能夠立刻從那種近似死亡的狀態中脫離出來,彷彿在遊戲的時候他們處於生與死的疊加態……

而在這種狀態之下,遊戲竟然能夠比玩家更加靈活地感知到外界刺激,就像是……將玩家的感官據為己有了一樣。

青年黑衣人仔細想了想看向自己的上司:

“隊長,我建議終止明天的網路測試。”

中年人看了過來,青年目光灼灼地說道:

“我覺得深度沉浸需要穩定的網路連線作為保障,如果貿然進行斷網或者限速測試,即便教授己經有了相應的準備,但我們仍然無法保證在斷網並重新連線之後他還能夠甦醒,這是非常危險的。”

面前攤開著筆記本的中年人想了想說道:

“很有道理,我稍後立刻進行彙報。至於現在……”

他看向李教授:

“您的測試還要繼續嗎?”

教授點頭:

“當然要,今天這遊戲裡面的植物和瘋掉了一樣,非常具有研究價值。”

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