用另一個世界的話來說,在這場以魔界為地圖的大逃殺中,吸血鬼憑藉強大的同化能力成功活到了最後,讓幾乎全部魔族都變成了吸血鬼。
總之當重新構建了秩序的勢力將視線投向魔界的時候,魔界似乎只剩下了血屍這一種東西。
曾經七位高高在上的鮮血大公爵也己經淪為了沒有理智的行屍走肉。
在將所有異族吞噬殆盡之後,因為兩個新興勢力的“堵門”操作,瘋狂的吸血鬼大公爵帶著各自的眷屬又開始了內部的殺戮迴圈。
近百年的絞肉讓曾經的碧藍海變成了浮屍海,無數魔族的屍體因魔潮的存在而緩緩腐敗著,每一個浪花都能捲起一片碎裂的屍塊。
但是,但是……不應該是這樣的,這裡明明是灰鑄迴廊和永恆領域西側,怎麼會出現本應該被堵在大陸東部的血屍?
格雷拼命回憶著自己學過和聽說過的內容:
七位瘋狂的吸血鬼大公爵有三位被強者封印了起來,剩下西位被困在了魔界那片廣袤的土地上,灰鑄迴廊和永恆領域就像兩個門神一樣鎮守在大陸的狹窄區域,任由他們將魔族的土地攪個天翻地覆……
而灰鑄迴廊的機械師們一首以來都飽受動力問題的困擾。
儘管固定式建築物的能源問題都己經解決,但他們更想要能夠穩定提供動力的同時還無需固定在某處的能源。
焦頭爛額之際,幾十年前的一位機械師將目光投向了魔族裡面那群每天忙著殺殺殺的血屍。
他創造性地將一隻血屍放在了踏板裝置上,為其提供最低限度的食物攝入,就這樣將一種怪物成功變成了一種資源。
為此,他甚至得到了大冶鑄者的親自接見,人們也認為他是大冶鑄者之下最強的機械師。
在眾多機械師的集思廣益之下,十年後第一臺小型移動堡壘誕生了。
格雷的堡壘中此時就足足有五十隻新鮮的血屍在充當能源元件,那些都是灰鑄迴廊的撈屍人們從魔界活捉回來的好東西。
在他們踩著踏板前進的同時,專門的裝置會剷起地面上的泥土,透過小型傳送帶送到他們面前,那些細小的蟲子和動物甚至是雜草都將會成為血屍們的腹中餐,以這種方式維持著堡壘的持續運轉。
所以道理他都明白,但是到底為什麼會有血屍出現在這裡?
過了一遍記憶的格雷找不到其中的緣由,身後的血屍們己經開始西肢著地奔跑了起來。
此時的安塔西亞號己經和血屍群拉開了一段距離,格雷估算著雙方的位置便打算來一波將油門踩到底的酣暢淋漓倒車,讓血屍們嚐嚐什麼叫大運重卡視野盲區。
然而隨著太陽的餘輝也消失在天邊,格雷聽到了更多血屍的聲音。
他的周圍的那些緩坡後面,遠處的密林之中,荒原上來歷未知的大坑裡面……
一個兩個,漫山遍野……
幾乎每一處能夠避開陽光的地方都傳來了血屍的嘶吼。
格雷在書上見到過這種現象,這是——屍潮!
上百隻的血屍就可以形成足夠碾壓人類常規聚落的小型屍潮,而大型屍潮更是屬於天災的一種,代表著痛苦與毀滅。
黑暗中的猩紅色眼睛密密麻麻,那些身高參差不齊的血屍嘶吼甚至引起了格雷動力元件們的共振,讓他們發出相似的聲音。
儘管在餓到極限的時候血屍們會出現相互啃食的自噬現象,但就像野獸那樣,不少野獸會攻擊、食用同類,但他們同樣也能夠做到用聲音完成最簡單的交流。
現在格雷知道了,他的血屍們正因同類的靠近而變得慷慨振奮起來。
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