剛進屋的玩家沒太聽明白二人在聊些什麼,但格雷此時的驚訝卻是難以掩飾的。
畢竟剛剛發生的一切可都是他的親眼所見。
就在幾分鐘前,自己還希望埃德能夠幫助自己畫圖並且生產一些可以修復手掌的木質零件,結果埃德竟然說他能夠召喚來更加合適的人選。
空口無憑,格雷當然不會相信,而且所謂的“召喚”法術早在魔潮爆發之後就幾乎失傳了。
他們灰鑄迴廊的人普遍不太相信這些東西,要不是因為北邊就是有著各種奇異能力的永恆領域,他們都幾乎要變成一群不相信世界上有靈能的傢伙了。
可一切都超出了他的預料,埃德只是閉眼思索了一會,沒有任何法陣,沒有任何動作,甚至沒有一絲靈能波動(也可能是自己沒感覺到),就這樣過了幾分鐘,竟然真的有個人敲響了這裡的房門。
在格雷的驚疑不定中,埃德看向【古法偏心輪】:
“你就是響應我召喚的魂歸者嗎?”
顯然,這是一句充滿了異世界風格的話語,而【古法偏心輪】毫不費力地將其翻譯成了自己能夠聽懂的版本——
“你就是接了我任務的玩家嗎?”
“是的,我有著很豐富的畫圖經驗,在……”
想好的話語卡在了喉嚨裡,【古法偏心輪】忽然想到了一個《失序世界》的遊戲設定,那就是代入感。
就像自己需要將埃德的話進行一次翻譯一樣,自己在和對方說話的時候也要注意代入感才行,這己經成了《失序世界》玩家之間約定俗成的規矩。
如果是其他的遊戲有這樣的臭毛病,【古法偏心輪】自認為一定不會慣著它們,可是話又說回來……
這或許就是完全沉浸式遊戲的魅力吧,就連最嚴苛的玩家也樂意為其稍微放寬一些條件。
所以,該怎麼說自己在另一個世界為一個名叫“企業”的巨大組織做過十多年類似的工作呢?
想了想那位只做《失序世界》影片剪輯的【眾樂樂】大佬,對方前段時間的某個HR影片似乎給出過標準答案。
【古法偏心輪】很快有樣學樣地說道:
“在下在很久以前(指現實世界)曾經在一個龐大的勢力(企業)中做過類似的工作(畫圖狗)。”
埃德滿意地點點頭,格雷則是大驚失色——
很久以前就做過畫圖的工作?
那面前的這個傢伙到底活了多久?
而且很久之前就在做這種事,難道大冶鑄者早在數百乃至上千年之前就己經在為魔潮的爆發做準備了?
沒來得及細想,格雷當場便決定驗一驗面前這傢伙的成色。
他指向前方木桌上的紙張和炭筆:
“很高興你有如此豐富的經驗,現在我來口述一下,請你為我繪製一個齒輪的草圖。”
【古法偏心輪】行了個不倫不類的禮便快步上前,雖然遊戲世界的設定裡面沒有電腦,但手工繪圖對他來說也不是什麼難事。
十幾分鍾後,格雷看著那個堪稱完美的齒輪草圖驚訝的說不出話來。
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