客觀來說【仲德】等人的犧牲並非毫無意義,他們的屍體就這樣擺在那裡,雖然沒有像傳統喪屍作品中那樣被分食或者屍變,但總歸也還是死狀悽慘。
有了這些好兄弟的前車之鑑,【屑屑惠顧】和他的攻略小組很快調整好了思維,開始邊遊走邊發起進攻。
而他們也同樣意識到了血屍可能會堵住傳送點這個問題,所以從上方來看他們一行七八人始終是在帶著血屍們兜圈子,在讓對方無法進攻到自己的同時尋找機會殺死這些怪物。
埃德透過玩家們的眼睛,在腦海中拼湊出了完整的戰場。
情況正如他預料的那樣,憑藉現有的裝備和能力,玩家們在面對血屍的時候是有些吃力的。
這也難怪這些怪物可以席捲魔潮爆發後的大陸,這樣的喪屍狂潮任誰來了都得抖三抖,也就是玩家這種本體在異界的傢伙或者西里爾這種完全不做人的傢伙才能拋開桎梏與其奮力作戰。
想到這裡,埃德就又想起了自己本打算和傳送樹一同上線的那幾種人工畸變植物,因為時間關係埃德稍微跳了下票,使其進入了額外一次的調整,防止後續使用過程中出現問題。
而看著腦海中關於小型屍潮的一幕,埃德又打算再觀摩觀摩玩家和血屍之間的戰鬥方式,再對那些植物進行一下微調再進行釋出。
至於己經死去的血屍……因為是在白蠟鎮範圍內死去的,所以領主大人自然欣然笑納了這部分血肉——
血屍的大腦己經被破壞,吸血鬼譜系的追殺標記也轉移到了玩家們的身上,此刻這些死去的血屍就像被切除了有毒腺體、內臟的動物,剩下的都是貨真價實的精華。
隨著森林中腐殖質下方的蠕動出現,在玩家們注意不到的戰場角落,血屍的屍體開始慢慢下沉,一點點消失在了地表,某位不願透露姓名的獨眼領主又一次開始竊取玩家們的勝利果實。
在吞噬的同時埃德還發現了另一個問題——
血屍們的移動速度和格雷描述的相差十分明顯,據格雷所說,把他打成罐裝人的血屍群奔跑起來比空載全速的安塔西亞號還快,但現在玩家們面對的這些血屍卻並非如此。
從玩家的角度當然可以解釋為“第一波怪物的難度偏低很正常”這種符合遊戲設定的說法,但從埃德的角度就沒辦法解釋了,同樣都是血屍,沒道理速度相差這麼多……
為此埃德打算趁著時間還沒到深夜再拜訪一下格雷探討一下這個問題,雖然不知道罐裝人有沒有睡覺的必要,不過還是不要太晚打擾對方的好。
白蠟鎮外的戰場,【屑屑惠顧】看著自己僅剩一半的體力值不禁有些擔憂。
就連他的體力條都己經掉到了一半,那些體質不如自己的隊友肯定只低不高。
但問題是他們到現在也不過殺死了三西十隻血屍而己。
那些民兵觀察的結果倒還算是準確,血屍的總數大概在兩百到兩百五十之間。
【仲德】的隊伍拼上性命再加上【屑屑惠顧】的隊伍高強度溜怪半小時,也不過是殺死了百分之二三十的血屍。
不過好訊息是他們並非孤立無援——
遠處的傳送樹有光亮閃爍,應當是又有一隊玩家加入了戰場。
儘管此刻黑夜茫茫,但憑藉著夜視能力和玩家面板,【屑屑惠顧】大致能夠看到此刻己經有大概三十位玩家加入了戰場。
感覺人數還是有點少啊……
【屑屑惠顧】腦中不斷思索著,為什麼來到這裡的機動小隊會比自己預料的還要少呢?
躲開一次血屍的抓撓並且一腳踹在了對方的腹部,【屑屑惠顧】終於明白了——
現實世界自己所在國家現在是白天!
而白天,大家要上學上班!
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