第二批人在安託斯的封印地撲了個空之後,總是沒事閒著就罵兩句名為“永恆領域”的勢力。
雖然不知道永恆領域是個啥,但憑藉著靈能層面的感知,阿德萊德知道這個勢力必定和自己的某位或者某幾位兄弟姐妹有關。
如此一來,他也想清楚了安託斯被抓走的理由。
畢竟對於一般的勢力來說,活捉吸血鬼大公爵實在是一件吃力不討好的事情。
而大部分人類高層對封印的看法其實都和程式設計師差不多:只要這東西還能用,就不要去碰它!
從老化封印中解脫了更多力量的阿德萊德也停止了對血屍的蒐集,並且開始嘗試用僅有的力量控制血屍們進行一些引導。
他的想法很簡單,總結下來也只有三句話:
拜樹教的傢伙們仇視永恆領域。
永恆領域的傢伙們是來抓自己的。
自己的復甦需要鮮血。
那麼辦法就只有一個了——
將雙方引到一起,在他們相互攻伐的時候破封而出,成為最後的贏家。
最初的戰場被選在了克拉夫地下第三層城主府附近的一處大片廢墟,那裡在戰前似乎是一處碼頭,所以地面格外平坦。
但就在幾天前,拜樹教的那群傢伙忽然開了竅,以之前從未有過的速度向著自己的封印地奔來。
露了破綻也好,純粹巧合也罷,在發現這一點的時候,阿德萊德立刻為自己的計劃做出了修改。
他強行控制了一個再普通不過的血屍,以一定會暴露作為代價,主動去引導那群永恆領域的傢伙來到自己的封印地。
兩方固然都是衝著他來的,但這兩方同樣也有著內部矛盾。
只有一群敵人,阿德萊德不一定能贏,但有兩撥相互仇視的敵人,阿德萊德卻不一定會輸。
一切都如他所計劃的那樣,即便自己的引導漏洞百出,但永恆領域的隊伍依舊選擇了跟隨,最終也果不其然地和拜樹教的人正面撞在了一起。
只要他們打起來就行,只要死了一個人,就會有越來越多的人來到這裡加入戰場。
百人、千人、萬人!
這裡是克拉夫城的最低點,只要死了人,鮮血早晚會落入這處地下湖,一滴都不會浪費。
而自己只需要隱藏好位置,就可以成為得到一切的“漁夫”。
伴隨著雙方從言語爭執逐漸向著持械鬥毆發展,躲在血屍群中注視一切的阿德萊德化身幾乎要笑出聲來。
打吧打吧,給我狠狠地打!
就在雙方積攢的矛盾即將在最高點迎來猛烈的爆發時,一道聽起來就明顯不太對的聲音傳來:
“我就是西里爾。”
一道表明身份的聲音。
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