但山火天氣的出現,讓長弓溪谷的地圖中充斥了很多的煙霧灰塵。
漫山遍野的灰白色煙塵從燃燒的樹林裡升騰起來,在峽谷間瀰漫成一層厚厚的霧霾,像是有人在整個山谷裡同時點燃了無數個溼柴火堆。
隔著老遠的距離根本就看不見任何東西,高倍鏡開啟之後視野裡全是灰濛濛的一片,連對面山脊的輪廓都分辨不出來,只能看到一團一團的灰白色霧團在鏡頭裡緩緩翻滾。
地圖的能見度變得很低,以前能看清好幾百米外一個趴在石頭後面的狙擊手的頭盔反光,現在連那個石頭本身都看不清了。
這個改動一定程度上減少了狙仔的出現。
那些習慣了在山脊上趴一整局的狙擊手們,進了山火天氣的長弓溪谷之後發現自己的狙變成了燒火棍,開鏡之後什麼都看不到。
只能灰溜溜地切回步槍往山谷裡的村莊靠攏,邊走邊罵策劃毀了他們唯一擅長的玩法。
不過相對於大壩這種新手入門圖、航天和巴克什這種高階猛攻圖而言,長弓溪谷算是比較冷門的一張地圖了。
它的面積實在太大了,大到復活點之間的距離遠得讓人跑斷腿,有時候一整局都遇不到幾個人,只能聽到遠處的山脊上偶爾傳來幾聲悠長的槍響。
大部分猛攻玩家都不太喜歡打長弓溪谷,覺得這張圖節奏太慢、交火頻率太低、搜物資的時間比打架的時間還長,打一局長弓溪谷的功夫夠在航天基地裡打三把了。
所以山火天氣這個變動,雖然讓長弓溪谷的狙仔們叫苦連天,在官方社群裡刷了好幾天的差評,但並沒有影響太多人。
三角洲板塊的主播們在新賽季第一天基本上都扎堆在航天和巴克什裡測試新幹員銀翼的強度,大家更關心的是銀翼的無人機能不能在航天基地的核心區裡炸出一片天,很少有人專門跑去長弓溪谷體驗山火天氣。
偶爾有幾個主播去試了一把,回來之後在首播間裡吐槽說“進去了之後什麼都看不見,從頭到尾就在灰霧裡瞎轉悠,遇到人了也分不清是玩家還是AI小兵”。
銀翼剛上線,還有很多人都不知道這個幹員該怎麼玩。
他的技能描述在官方公告裡寫得挺詳細。
獵鷹無人機可以遠端操控飛行,能在空中懸停偵查,能標記敵方目標,還能從空中投擲小型電擊炸彈。
但知道技能描述是一回事,在實戰中怎麼用、和哪些幹員配合能發揮最大效果、在什麼地形下最強勢,這些問題大部分玩家都還在摸索階段。
各大主播的首播間裡,銀翼的出場率不算低,畢竟新幹員上線大家都想嚐嚐鮮,但大多數人只是把他當成一個能飛能炸的加強版偵查干員。
開局放無人機出去轉一圈看看附近有沒有人,交火的時候把無人機懸停在對面頭頂上偶爾丟顆炸彈騷擾一下,作用和露娜的探測箭差不多,只是手段更多樣一些。
有人開發出了用無人機標記配合遠端狙擊的打法,有人嘗試過把無人機當誘餌吸引對面火力然後自己從側面繞後,但這些都只是在銀翼自身技能範圍內的常規操作,真正能把銀翼和其他幹員的技能組合起來、創造出全新玩法的人,目前還沒有幾個。
而林昀致可是擁有了超前的版本理解的。
前世他做護航的時候,S6賽季己經過去了很久,後面的賽季裡玩家們把銀翼這個幹員的各種玩法翻來覆去地開發了好幾輪,每一種流派他都親眼見證過。
有人開發出了銀翼加威龍的雙突破陣容。
威龍噴氣衝進對面陣型裡吸引火力,銀翼的無人機在頭頂上精準轟炸把對面炸得七零八落,兩個人配合起來能在半分鐘內清掉一整個滿編隊。
有人開發出了銀翼加露娜的雙偵查陣容。
露娜的探測箭先照出敵人的位置,銀翼的無人機緊跟著飛過去轟炸,對面還在為被探測箭照到而慌亂換位的時候炸彈就己經落到頭頂上了。
但這些都不算是最經典的。
最經典的、最讓人津津樂道的、在玩家圈子裡流傳最廣的玩法,叫做“牢貝榨”。
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