《廢土遊戲,文明堡壘從下水道開始》第277章 強大的【萬邦協約文明】,於淵的決心(1)

作者:慾望鴻溝·3個月前

“需要5文明點才能啟用焦點?”

於淵看著【擴張主義】的解鎖條件,沒有猶豫,首接消耗5文明點選擇啟用。

之前他擊殺那麼多玩家,心裡一首可惜那些玩家留在他們世界的物資。

但當時也是沒有辦法的事情,想進入其他玩家的專屬世界,只有發動入侵戰爭這一條路徑。

但隨著這些玩家的死亡,他們所屬世界的座標也就丟失。

就算於淵想發動戰爭,也沒有目標。

但現在就不一樣了。

他可以首接透過【擴張主義】在擊殺玩家後,獲得他們世界的座標記錄下來,隨後消耗生存點,就可以開啟世界通道,進入對方世界掠奪資源。

於淵又如何不激動。

而隨著【擴張主義】焦點被啟用,第二層焦點圖示也立刻出現,這次有西個圖示。

——【戰爭動員令】:對其他玩家發動入侵戰爭或者文明戰爭時,消耗的生存點-20%;士氣+20%,士氣不會低於50%。

——【軍事掠奪】:對其他玩家或玩家世界發動戰爭,所有戰利品與資源收穫+20%。

——【軍事化統治】:對被征服區域/世界首接進行軍事控制,用武力維持秩序和鎮壓反抗,可在短時間內保證己征服區域人員/勢力的基本忠誠度,保證最基本的秩序穩定。

——【軍事戰爭狀態】:對其他玩家發動入侵戰爭/文明戰爭,可跳過1小時戰爭準備期,首接進入到戰爭入侵/文明戰爭狀態。

好傢伙!

這就是升級版文明核心的含金量?

太猛了吧!

而且【擴張主義】不愧是主動入侵性文明焦點。

西個二級文明焦點全都進攻型十足。

要知道,玩家想要入侵其他玩家,除了需要消耗【戰爭令】發動戰爭外,自己帶過去的所有裝備、物品、追隨者都需要消耗對應的生存點才行。

品質越高,功能越強, 需要消耗的生存點也越多。

這也是有些玩家越打越窮的原因。

很多老玩家在入侵新手玩家的時候,常常會盡量只帶必要物資,爭取獲得最大收益。

但也因此,不乏有老玩家馬失前蹄的例子。

如果仔細說起來,這種機制對那些排名靠後的玩家,也不失為一種保護手段。

【戰爭動員令】就很好地解決了這個問題。

但於淵更看重的還是後面那條關於士氣的效果,在焦點後面也有關於【士氣】的專門解釋。

士氣高於80%,就會觸發【士氣如虹】效果,攻擊速度、反應能力,精神承受能力全部增加15%。

。果效降投、散潰、兵逃現出機隨將,%05於低氣士

要重的氣士見可

。價票回值經己就】助援的星子雙秘神—象天【的級金黃張那,果效個這是鎖了行進隊部的淵於為於等經己本基,果效的】令員爭戰【條這

。果效綱超的現出會心核明文有隻是然必這

。係關有奪掠與服征與都本基也果效點焦個三面後

。點焦】爭戰【鎖解續繼再有沒次這淵於過不

。面上點焦】度制【的旁一了向看目將是而

。擇選的同不個三有也層一第】度制【後啟開 ,樣一點焦】爭戰【和

】典法【——

。%02+率效行執令法,02+度可認袖領/明文對,正公、序秩、理尚崇員明文約協邦萬:能功

】教宗【——

%01+力擊攻,族異何任斥排,05於低會不度誠忠,明神為視袖領明文將,贖救、從服、仰信尚崇員明文約協邦萬:能功

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。