【詭異名稱:______】
游標在虛空中閃爍,等待著它的“神”賜下名諱。
楚徹想到了那個青年本該屬於他的,卻被生生奪走的心臟。
【詭異名稱:空腔人】
字元輸入,編輯器介面微微一震。
接下來,是核心中的核心——殺人規則。
楚徹的第一個念頭,是設定一個簡單且優雅的殺人規則,一旦目標被鎖定,無路可逃。
然而,編輯器冰冷的提示很快就打消了他這個不切實際的想法。
【警告:編輯器初始‘業’為100,無法設定大範圍、強概念型殺人規則。】
【請降低規則強度,或增加觸發限制。】
果然。
和玩遊戲一個道理,開局一身白板,想放禁咒秒全圖,無異於痴人說夢。
楚徹並不氣餒,鏡片後的眼神反而更加熾熱。
限制,有時候反而能催生出更完美的藝術。
既然不能一步到位,那就換個玩法。
他要的,不只是結果,更是過程。
他要的,是一場精心編排的美妙復仇戲劇。
楚徹的手指在虛空中飛速舞動,一行行帶著森然寒意的規則被他逐一敲定。
【殺人規則第一階段:恐懼侵蝕】
【鎖定目標後,‘空腔人’將潛伏於其周圍。可輕微干涉物理,製造無法解釋的異響與物體位移。可影響目標精神,使其產生心悸、幻聽、幻視等症狀,不斷削弱其心智。】
【殺人規則第二階段:顯形】
【當目標的恐懼抗性(san值)減少至零,精神防線瀕臨崩潰的瞬間,‘空腔人’將突破虛無世界與物理世界之間的阻隔,在其面前顯現真身。】
【殺人規則第三階段:心臟休克】
【顯形後,‘空腔人’將快速追趕目標,一旦追上目標,會以虛幻之手觸碰目標胸膛,‘竊取’其心臟的“生命”。目標心臟將瞬間停止跳動並徹底壞死。法醫鑑定結果將為:急性心力衰竭。】
三段式的規則,層層遞進,從精神到肉體,將獵物一步步推向死亡的深淵。
這不再是簡單的虐殺,而是一場充滿儀式感的審判。
楚徹滿意地看著自己的傑作。
這也比簡單粗暴的首接抹殺......要有趣得多。
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