在紙上推演過十幾遍後,凌昭覺得這種方法可行。
唯一的難題就在於兩支3V2的隊伍,哪一邊能快速角逐出勝利。
作為弱勢的一方,必然想用自己的三人組率先把對方兩人送出局,這樣就可以透過人數的優勢進行隊形變換。
但同樣強勢方也會有這個打算,一旦是中州省的兩人率先出局,只會滿盤皆輸。
所以在這三支隊伍的實力分配上很有講究。
上午臨海省的分配保證了三支隊伍的實力較平均,最強者帶最弱者,三名中等實力的人組隊,使得不論是哪一支隊伍和對方對上,都避免了被田忌賽馬的結局。
而且想從第一面的交手當中就判定出幾支隊伍的強弱,無疑也是一個巨大的考驗。
凌昭閉上眼,來到遊戲晶片內的觀音閣。
在這裡,除了可以進行個人對戰的模擬外,還能夠進行團隊模擬。
凌昭創造出兩隻7V7的隊伍,同時把比賽的錄影資料匯入。透過各種除錯,儘可能地模擬出和上午比賽情況較為相近的對戰資訊。
凌昭本人則是透過沙盤推演的方式,來操縱中州省隊伍的走向。
她的想法是很好的,但實際操作起來,對方的隊伍也會根據戰略改變而及時地做出調整。
連續模擬了4次,凌昭最好的成績也只能堅持到1個小時,沒有辦法取勝。
凌昭絕不滿足於現在的結果。
3年後,她們遲早會對上帝都,對方的實力和她們之間的差距,很有可能就是今天臨海和中州的差距。
她沒有辦法解決以弱勝強的這個戰術,就沒有百分百的把握能夠戰勝帝都。
儘管她和蕭含雪說的是創造新的記錄,可凌昭從始至終追求的都是第一名。
一年級開始,她就以第一為目標,不斷地前進。
從白塔的第一,到三十六校聯賽的第一,再到升中考的第一。
再強的對手,也必然會有弱點。
眼見自己的戰術行不通,凌昭也沒有埋頭苦幹,而是回到了現實世界,用引擎抓取蒐集大家對於今天幾場比賽的看法。
評論區不少觀眾都在對於今天的幾場比賽進行點評,反覆剖析戰術的改變會如何影響比賽的走向。
大多數人都是以一個外行的身份去進行點評,因此不具有什麼採納效果,但是各種千奇百怪的言論還是給凌昭帶來了靈感。
她眼睛一亮,再次回到觀音閣。
經過這段時間的努力,她手上現存有1000積分,剛剛的模擬己經花掉了100積分,她準備再拿出100積分來驗證一下自己這一次的猜想。
沙盤模擬再次開始,凌昭沒有將隊伍進行打散,而是首接以7人抱團的方式迎接強敵的進攻。








