擁有星域鑰匙的種族,一旦選擇跨過這條通道,就實現了雙向的交流。不僅自身可以到達另一個星域,同時該星域的種族也可以感受到外來物種的到來,從通道反其道而行之。
在無法判斷星域實力前,種族很少貿然開啟通道。但隨宇宙演變,總有些鑰匙被自然公開,多星域之間形成交流態。
C21-A9的鑰匙被公開,保不齊是某些種族的滅頂之災。
凌昭湊完這個熱鬧後,回到了現實世界。
只是在她退出遊戲的那一瞬間,忽然覺得腦海裡有一種恍惚,好像自己剛剛做了什麼事情,卻被抹殺掉了。
以前也發生過類似的情況嗎?
凌昭精神有些錯亂,覺有個念頭呼之欲出。
莫名其妙的失憶感己經不是第一次了,且每一次都是出現在遊戲晶片當中。
凌昭快步走到桌邊,試圖用紙和筆記下這種失憶事件。
可整潔的桌面上,己然攤開了一疊草稿紙,旁邊鋼筆筆蓋被拔了下來。
一切戛然而止。
腦海外似乎有隱隱約約的報錯音。
凌昭神色如常,只是合上筆蓋的動作頓了頓。
“凌昭,海選公告出來了!”
聞言,她放好洗髓液,起身朝外走。
蕭含雪一大早就看到了學校官網通知的訊息,本次海選面向一年級到三年級所有學生展開。
海選時間持續一個月,海選共分為兩輪。
第一輪為個人單體素質,需要在本輪環節中達到所有參選者的前20%,才有機會進入第二輪。
按照一個年級1000人計算,也就是最低要達到全年級的前200名,這對於她們不成問題。
第二輪選拔方式和以往大有不同,是在所有候選人當中以隨機抽籤的方式組隊。
每個人共有5次抽籤組隊的機會。
每輪組隊比賽後,個人將獲得一個分數。50%由整場比賽的勝利與否決定,剩下50%則體現在個人的團隊貢獻當中。
團隊貢獻除有監考老師評比外,團隊內的另外6個人在完賽後可以進行匿名投票,票選出自己認為團隊貢獻中最大的成員,票選結果同樣會作為個人團隊貢獻的重要分數來源。
5次組隊後,總分數排在前14名的人將入圍集訓團。
這14人將進行整整三年的集訓,在此過程當中會不斷地進行組隊拆分與比賽,於賽前半年得出最終的參賽名單。
學校論壇內,因為這則通知炸開了鍋。
大部分學生都沒有得到相關的小道訊息,因此對於規則的改動議論紛紛。
從學生的視角來看,這樣的改動無疑給了大家更多的機會。同時,團隊貢獻首次納為重點考量,讓大家迅速調整後續的訓練重點。
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