第一個難題是:拿來變賣的物資品類雜亂且難處理。
玩家丟棄的東西五花八門,最多的就是煉器失敗的礦石、損毀的裝備、用廢的材料。想要重新產生價值,就得把無用雜質徹底剝離、提純還原。
可不同星域的物資體系不同,光是提煉一種材料就需要大量的裝置和技術,遊戲內幾乎沒玩家能對不同體系物資回收再處理。
或許部分頂尖玩家有這個能力,但也不願意浪費大量時間在機械性提取中。所以月落巷攤位眾多,卻從來沒有玩家做回收廢品的生意。
第二個難題是:定價較為彈性。
回收的不是簡單的廢紙板和塑膠瓶,不能夠按重量計算。
對於不同的物品都需要初步估計價值後再進行開價,這個過程非常考驗攤主的判斷力。
報價太低,手裡有廢料的玩家覺得吃虧,寧願留著或是隨手扔掉。
報價太高,又需要考慮無法提純回收的虧本問題。
金馬巨獸敢邀請自己,起碼說明她能解決第一個問題,知道如何將各種不同的廢物材料進行提取回收。
“所以你想怎麼做?”
見凌昭沒有著急拒絕自己,金馬巨獸顯然得到了鼓舞,“實不相瞞,我們帝國有法子能對廢品大規模地回收再利用。”
“你既然有這個能力完全可以自己做,為什麼現在來找我?”
“我缺啟動資金啊。” 金馬巨獸苦哈哈,“提純的損耗極大,往往要數百份原材料才能提煉出一點有用物資。收廢品首先得拿積分收貨,可我現在手頭空空,一分積分都拿不出來。”
“如果你只是需要積分,第一個想到的應當不是我吧?我也不算很有錢的玩家。”
“嘿嘿。我觀察你進入遊戲以來進步飛快,這段時間在朝九百萬名發起進攻。我覺得再過幾年,你可以站在更前面的位置。跟你合作,也是提前賣個人情。”
凌昭面無表情地瞥她下,稍下壓的眼皮帶著幾分壓迫。
“既然都來找我談合作了,心就誠一點。你是想讓我替你解決麻煩吧?”
金馬巨獸想第一個吃螃蟹,但又沒有杜絕其它玩家眼饞的能力。
流氓組織如此臭名昭著,卻還能存在於遊戲中甚至接單,重要原因也就是有三大當家坐鎮。
回收廢品肯定會威脅到某些玩家的利益,攤子裡要是沒有一個像流氓組織三大當家的狠角色坐鎮,生意很難做大做強。
金馬巨獸正是懷著這個打算。
金馬巨獸現在排名五千萬名,遊戲內一半的玩家她都得罪不起。
但凌昭己經快九百萬名了,能和凌昭硬剛的玩家數量少得多。
此外,凌昭還具備兩大優點。
一個優點是對方在遊戲裡背景成謎,這種人天生適合拉仇恨。
其二,凌昭的成長潛力的確巨大。
金馬巨獸預估廢品回收的生意起步也需要好幾年,等它慢慢走上正軌的時候,凌昭說不定還能衝到前一百萬的名次,屆時自己的後臺就更硬了。
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