“死人就更簡單了,他們或將成為管理員,透過完成神諭貢獻信仰,也可能變成海里的游魚,淪為無意識的最虔誠信徒。”曹安說道。
此話一齣,蘇揚立即回想起祝翔所述話語。
他曾言見過無數游魚聚攏在一起朝同一個方向游去。
這種集體行為在他眼裡是朝聖!
所謂朝聖便是貢獻信仰。
念及至此,蘇揚眉頭皺得更深,“所以……只有做了天賦發動的先決條件,神明才會相對應的降下福澤,讓玩家得以成功發動天賦?”
“沒錯!”曹安重重點頭,一字一頓道:“你現在所做的……復活我整整一百九十五次,相對應的貢獻了一百九十五輪信仰!”
“而你,玩家蘇揚,貌似佔了便宜,實則早己被奴性紮根腦海。”
“隨著你玩的遊戲越多,你就越無法擺脫天賦。”
“你會越來越依賴你的天賦,同時奴性也越來越重!”
“到後面,哪怕你想掙脫也將無濟於事!”
看著他諱莫如深的眼神,蘇揚心中泛起陣陣漣漪。
的確,天賦是神明賜予的。
基因改造也是神明賜予的。
照他所說,這些獎勵看似通關給予玩家的嘉獎。
實則只是一場遊戲裡多次使用天賦貢獻出的信仰,神明反哺給的蠅頭小利而己。
使用天賦——貢獻信仰——給予獎勵——提升天賦——使用天賦……
週而復始,形成閉環。
久而久之,隨著天賦越來越強,玩家也將依賴更深。
很簡單的道理,哪怕玩家知曉使用地越多奴性越重,但他還是無法控制住自己。
你不用天賦,別人也會用。
遊戲只有通關和死亡兩種選項。
若是不想死,那就必須窮極一切手段去贏。
再聰明、手段再狠的玩家,他也敵不過三階基因改造玩家一拳又或者是擁有一階‘血箭’天賦玩家的一擊。
因此,在本就不平衡的玩家能力基礎下,天賦是唯一能扭轉局面的手段。
蘇揚己經數不清自己用過多少次‘欺詐’。
真要算奴性,他現在己經完全淪為了天賦的奴隸。
換言之,他的身體早己是神明的形狀。
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