玩家突然的插入對話引得許多工人的詫異。
因為在工人們的視角中,玩家的化身就像是一個幽靈,看不見五官,只能看出大致的身形是個人。
不過也沒用多少時間,帶隊的那位壯漢反應過來了。
杉斯當時想說的意思應該是,幫助了他們工人的,除了杉斯,還有一個存在。
那這個存在,是不是就是眼前這位?
為什麼之前的戰鬥裡總是能夠做到以最少的時間、最少的人員,以最快的速度、最大的優勢取得勝利。
人們就像是被一個掌控全域性的存在指揮著一樣。
他這個帶隊的,其實也就是起到一個帶頭衝鋒的作用,誰衝的最前面然後還能活著回來,誰就是帶隊的。
帶隊的這個職位隨時都有可能換人,畢竟帶頭衝鋒一詞,有的時候是精神意義上的,也有的時候是物理意義上的。
……
在下半場戰鬥裡,玩家負責根據對方的行動來採取不同的戰術指揮。
被派到這裡的敵人約有一個師的數量,也就是一萬左右。
敵人的裝備很是豪華,五臺空中轟炸機,十架200口徑的迫擊炮,三臺殲滅機甲,手中持有重盾的武裝人員若干,帶隊穿的是高防輕甲、手握高攻長刀。
而玩家這裡只需要擊敗再加上這些總共80個敵人,全部擊殺就能獲取此次戰鬥的完美勝利。
這場戰鬥對工人們可以說是十分的慘烈。
工人們前仆後繼的衝向敵人,本著打傷一個是不虧的,殺死一個是血賺的想法,一個個的鉚足了幹勁向敵人攻去。
前面拿著破甲鎬的倒下,後面的人拿起接著往前衝。
破甲鎬用壞了,那就拿上自己的鎬子。
他們最不缺的就是人,整個世界開採礦物的人員數量佔到總人數的80%,而且避難所經過他們的挖掘,每個避難所都能通往其他的避難所,每個礦場的人都可以見到面。
常理來說,這裡一萬人數的軍隊完全可以碾壓所有的工人。
但是這裡有了杉斯以及玩家兩個存在的幫助,如果這次都沒打贏,那麼就沒有能打贏的時候了。
“你好,我是43區的礦工游擊隊領隊。”
“我是20區的……”
“53區的…”
工人們看向玩家的眼神有著敬畏、有著好奇、也有著視死如歸的平靜。
下半場戰鬥開啟,在這裡,玩家不再需要下礦種田,只需要派人進攻相應的點位就行。
因為這裡是遊戲,所以敵人的戰術是固定的,而在這裡最穩妥的打法就是採用人數優勢來個裡外一起消耗。
環形包圍,先從內部向外鑿出一個通道,然後再向外撤出大量的人,再就是憑藉玩家的上帝視角,在沒有任何訊號的情況下,讓裡裡外外的人一起將敵人包住,最後一起打,以此打敵人一個措手不及。
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