“把魔鱗病徹底剝離出這個世界的真正方法我己經有了。”
“我先簡單的和你說一下目前的情況,魔鱗病的根本原因,是因為禁忌知識使世界樹被汙染,從而導致了提瓦特的地脈收到影響,而世界樹又在須彌的境內,所以離世界樹最近的須彌人收到的影響最為明顯。”
“然而,大慈樹王己經和世界樹融為一體,倘若除掉世界樹的汙穢,大慈樹王也會跟著受影響,而且…我估計人們的認知也會收到影響。”
“世界樹是這裡人們記憶的基礎,遊歷了諸多世界的你應該能聽懂我接下來的比喻。”
“將整個提瓦特比做成一個遊戲房間,那些本地人就是這個房間裡的玩家,而世界樹就是這個遊戲的伺服器。”
“隨著人們的遊玩,遊戲的作者會不斷地提升伺服器的效能,這是一種間接性改變。”
“伺服器的改變會首接影響到玩家的遊玩,這是首接性改變。”
“而我的方法,就是首接上游戲的作者那裡首接更改伺服器。”
“我這個比喻明白了嗎?(閉上一隻眼睛)”
聞言,旅行者一時間還以為杉斯去的是提瓦特世界樹的製造者那裡去,但是仔細一想這個說法就有些不靠譜了。
世界樹的製造者會是誰呢?
世界意識?
天理?
還是在世界誕生的時候自己就有的?
如果是世界意識的話,那麼杉斯是怎麼結交上的?
而且,提瓦特真的存在世界意識嗎?
頂多就是與世界樹融為一體的大慈樹王。
但是如果真這麼算的話,那為什麼大慈樹王沒有修好世界樹呢?
答案很簡單,修不了。
如果能修的話那為什麼魔鱗病己經持續了千年之久?
天理的話就更不可能了,天理還沉浸在溫柔鄉無法自拔呢,何談的認識,更別說杉斯拽著對方去修世界樹了。
而最後一個可能,世界誕生時自帶的。
只有這個可能了。
這個情況下世界樹該怎麼修復呢?
……
這時,玩家會進入一個思考狀態,就是一個點選氣泡進行思考,然後找關鍵最後提交答案。
其中三個泡泡就是旅行者假設出來的世界樹誕生的方法,排除前兩個後,那兩個泡泡也隨之消失。
除此之外,還有一個泡泡是【“遊戲的作者”】
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