簡單來說就是。
世界等級越高,前期修煉越簡單,後期修煉越難。
反倒是一些殘缺或者是低階的世界,後期修煉會簡單一點。
之所以會出現這種情況,主要與兩個因素有關。
“第一個因素,就是世界的等級!”
按理來說,世界等級越高,不是應該越容易修煉的嗎?
然而事實並非如此。
這裡有一個定量並不會改變,那就是生靈還是同一個生靈。
當生靈不變的時候。
世界越是完善,越是演化,環境越好,修煉難度其實是在不斷增長的。
簡單來說就是生靈自身的天賦,會逐漸的跟不上時代。
比如說,曾經九天十地的【混沌體】就是獨一檔的體質。
但後來隨著天地晉升,【混沌體】開始淪為一流甚至是二流體質。
越來越多更強的體質超越混沌體之上。
因此,混沌體的天賦看起來就像是下降了一樣。
事實上,混沌體還是那個混沌體,變得只是外界的天地。
相對來說,天賦好像被削弱了一樣。
就像遮天大世界的先天道體,如果放在是洪荒大世界,與洪荒中的先天道體相比。
能是一個檔次嗎?
因此,遮天大世界的天賦,放在洪荒世界,自然看起來就像是降低了一樣。
修煉難度也會大幅度提升。
這就是修士天賦,與世界環境變化導致的修煉難度的影響定律。
總結起來就是:
【世界等級越高,對於同一個生靈的修煉難度,實際上是在不斷提高的。】
所以這就是為什麼。
很多小說中。
明明前期無比逆天的天賦,到了後期換了一個地圖,就變成了路邊的路人甲一樣。
對於如今的遮天大世界的修士來說就是這樣。
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