可RNG教練組考慮到之前SN打EDG的對局記錄,奧拉夫對位豬妹的組合結局並不理想,
加上奧拉夫衝上去沒有容錯率,很容易白給,和小虎辛德拉也不是很好配合。
最終,頭像換成了蜘蛛女皇,鎖定。
雖說中野雙AP,但蜘蛛這英雄,前期越塔能力無解,選出來大機率是要幫烏茲越塔的。
輪到EDG西,五樓。
西樓炸彈人,五樓泰坦,兩個都是秒鎖的,首接把觀眾粉絲看懵逼了。
彈幕:
“炸彈人?吉格斯走下路?”
“炸彈人這個版本又行了嗎?”
“哈哈哈,那寒冰就是瘟神了。”
“上單寒冰???”
“EDG這BP是什麼神仙陣容?寒冰上單?”
解說席上三位解說,同樣面面相覷。
米勒第一個開口:“我們都被EDG給搖擺了啊……寒冰是走上路的!”
記得看向娃娃,面色平靜:“自從打蘇寧用了滑板鞋以後,我覺得Anshen用什麼都不足為怪了。”
娃娃搖頭感嘆:“他好像走在了遊戲版本的前面啊……難道是我們版本落後了嗎?”
RNG這邊明顯被整沉默了。
他們的五樓康特位還亮著,讀秒在走。
教練在耳機裡瘋狂溝通。
寒冰上單?
這怎麼針對?
選什麼打寒冰?
劍姬?武器?刀妹?劍魔?墨菲特?
選擇固然很多……
可Letme的英雄表現力不夠啊!
英雄的選擇不僅要契合隊伍,同時也要選手有足夠的表現力。
表現力不僅包含選手個人的熟練度,
還包含了該選手用該英雄打出的賽事成績情況,又或者是英雄的登場次數和勝率。
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