值得一提的是,三星附魔陷阱的拆解是最難的,不僅需要感知要高,經驗也要豐富。
另外,這種陷阱最好與普通陷阱合併部署,形成一個個複合陷阱叢集,而這玩意就像是子母彈一樣,又像是音樂里的和絃。
沒有固定的風格,固定的模式,完全可以根據部署者自己的喜好,習慣,乃至地形,地貌,敵人的身份,特點,性格來部署,有時候還會故佈疑陣,聲東擊西,偷天換日,花樣繁多。
比如李唯就非常擅長三重複合陷阱,偶爾也會部署四重奏的複合陷阱。
不怕你解除陷阱,不怕你發現,甚至不怕你窺視到我這陷阱的核心部署結構,也就是形成只要敢解除就必爆。
通常這種死結陷阱都是用來在城池外面,形成永固陷阱的,魔法陷阱十年八年都不會失效,普通陷阱定時更換就好。
另外這類陷阱之中還會設計有狼煙模組,響箭模組,火光模組,觸發就暴露。
所以通常最好的辦法就是用攻城運兵車強行觸發,或者用托馬斯這種石頭人,或者大量的石像鬼去啟用。
除此之外,還有一些三星魔法陷阱是對空啟用的,上限高度二十米,低空飛行就會觸發。
至於說再高怎麼辦?
那當然是各種獵寵的天下,更何況這樣的高度,沒有地形掩護,沒有樹木掩護,那真是一覽無餘,更容易對付。
李唯忙碌了一整夜,一口氣在南邊的三座要塞周圍部署了五百組三重奏複合陷阱,消耗了五百具三星附魔陷阱,一萬具普通陷阱。
沒什麼花裡胡哨的,玩陰暗的陷阱組合,都是正大光明就擺在面前的,遇到帶著友軍識別卡的,會發出低沉的嗡鳴聲,否則就會攻擊。
你想拆解陷阱,可以啊,響箭+狼煙+夜晚模式下的火光,敢硬接三五十根弩槍就可以試試的。
可以說這些陷阱比什麼壕溝都好用,尤其依託山勢,動輒40度的山體坡度,你的攻城運兵車都上不來。
回來吃點早飯,李唯把南部的陷阱區記錄在了亂世開拓卡之中,至此所有在開拓卡里登入的己方成員都會收到資訊,只要靠近並會獲得預警。
接下來等他準備去北面另外三座要塞周邊部署陷阱的時候,卻來了個不速之客,是山鷹帕克手下的一名四階遊俠,渾身是血,傷痕累累,很慘。
不知被誰攻擊了,也不知是誰放的暗箭,反正要不是李月聞訊帶隊迅速出擊,軍團技在幾秒內就快速凝聚而成,直接形成巨大的威懾,這傢伙就已經掛了。
“臥槽,外面的斥候之戰已經這麼激烈了嗎?”
李唯聞訊而來,很是驚訝,此時這位老兄正一屁股坐在主城城牆的牆根處,一邊給自己服用生命秘藥,一邊面不改色的從自身上拔出幾根利箭,這位兄臺的防禦略高啊。
“前維爾行省戰防部次席執行官,血影伯爵菲爾茲威,李唯,我必須得感謝貴方的救援,儘管我們是同盟關係,是一種義務,但無論如何,能不死真的很好。”
對方平靜開口,語氣誠懇,廢話,這是一位四階黎明遊俠,死了的話損失有多大不用想的。
拋開雙方的立場,身份,要是還不會感激就太不會做人了。
李唯看著他,對方的感知應該在+16,之所以這麼低,主要是因為他還有第二種隱藏屬性,靈感+5,而且他沒有本命卡,這就是代價。
李唯有了本命農夫卡,隱藏屬性就只能開啟一種,只能專精一門,充其量就是代號稱號附帶的額外隱藏屬性。
但對方有兩種隱藏屬性,在面對更復雜的局面時,能有更多的應對手段。
各有利弊吧。
“菲爾茲威閣下,你接下來需要我軍護送返回要塞嗎?我看你的傷勢很重,在這種狀態下,你只要敢離開這裡半步,就會被撕成碎片的。”
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