“其三,那就是搖身一變,成為近戰弓兵,例如先用木矛爆頭,然後長槍騎臉輸出,比不上專業步兵,至少能堅持片刻。”
李唯細細的分析著,再斟酌已經瞭解的各種職業卡的特點,最終確定,也許他需要啟用山民職業,這個職業能採集各種珍貴山貨不說,關鍵是能額外+1點敏捷,且山地地形下,移動速度增加10。
“不過,山民職業卡需要湊夠500點採集經驗才行,就算我把那200點經驗包使用了,仍然有300點採集經驗的缺口,我這個月能搞定嗎?”
李唯又遲疑了。
他外出購買食鹽,最少也得預留出二十天的時間,甚至得需要二十五天的時間。
那麼他就是化身採集狂魔,在這個春天,他也做不到在十天之內湊夠300點採集經驗啊。
“所以我其實沒有選擇的餘地啊!”
李唯嘆了口氣,目光也迅速堅定起來,當下他毫不尤豫的把那200點經驗包轉化成伐木經驗,再加之原本就有的50點伐木經驗,等於他的缺口只剩250點。
但伐木與採集最大的不同就是,李唯只要有足夠的力氣,伐木工具足夠給力,他甚至可以做到每天收穫40點伐木經驗的。
當然,這裡面有個環節就是運輸,得運輸到營地的物料區,才能捐獻給家庭。
曾經老牛還活著的時候,這些都不是問題,牽著老牛就拖回來了。
去年大半年時間,家裡所有人伐木,用的都是老牛,它雖然沒有耕過一分田,但的確沒有白吃白喝,是真的為這個家庭出力出汗出血又出肉的。
唉,想念老牛的第三十一天。
李唯嘆了口氣,如今只能暫時捨棄捐獻獲得的貢獻,優先拿伐木經驗。
說幹就幹。
家庭成員中,目前似乎還沒有三星樵夫,或與此相關的職業,所以那兩把鋼製斧頭沒有人使用,李唯拿上一把,就直奔小溪對面的森林,二話不說,見著樹木就砍。
砍倒之後,進行一番的修剪,使其呈現一根原木狀態,然後就能按照其單位標準獲得對映的經驗值。
這個標準是不變的。
一單位原木為一立方米,砍伐所得10點經驗,運輸回營地再捐獻給家庭能獲得一點貢獻。
同樣,一單位鐵礦是100斤,開採所得10點經驗,運輸回營地捐獻也是一點貢獻。
一單位石料是300斤,開採所得10點經驗,運輸回營地捐獻同樣是一點貢獻。
其他物資大致如此,偶有變化也不會太離譜。
李唯現在沒機會捐獻,便不去管,只專注砍伐修建拿經驗。
從上午到中午,再從中午一口氣砍到夜幕降臨,星辰點點,順利拿到了40點經驗,這其實是一個很誇張的資料,若老牛在此,他將這些原木運輸回家庭捐獻的話,直接就能拿4點貢獻!
嗯,這只是假設,實際上用老牛拖拽原木,一來一回也需要很久時間的,但一個月拿下60點貢獻應該沒問題。
當然,這一切都建立在李唯那出色的屬性上,他目前的力量屬性高達13點,體力屬性為170點,縱然午餐和晚餐都沒有鹽了,但暫時還是沒什麼問題的。
而這一天,家庭成員們卻很安靜,午飯和晚飯的時候,大傢伙連一個標點符號,一個眼神的交流都沒有。
李唯披著星光,在夜色下返回後,還以為他的那個舊愛蘇菲能夠與他曖昧一番,畢竟今天一早那火辣辣的眼神真的讓他記憶深刻。
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