《倒計時90天:華夏進入一級戰備》四百六十七、不能輸,更不能贏(1)

作者:風中搖擺的鹹魚·3個月前

萬院長猛地抬起頭,眼中的痛苦被一種極度專注、甚至有些駭人的計算光芒取代。

“資源,科技層次,可行!”

“但這需要時間,漫長到難以想象的時間!”

“而且,如何保證在這個過程中,“主宰”不會察覺?”

““創造者”的監控系統難道真的如此僵化?”

“問得好。”李雲樞調出了關於五號大陸、“主宰”以及那隻特殊母蟲遺留下的空殼的資料。

“這就要提到,如何將這一次篩選挑戰,無限期地維持在一個特殊狀態——不能輸,更不能贏。”

影像顯示,那隻被捕獲的、失去了核心意識的巨大母蟲空殼,其生物訊號雖然微弱,但確實還“活著”,並且與蟲族基礎網路保持著最低程度的連線。

““創造者”的規則邏輯,核心是篩選。”

“有挑戰者,有測試工具。”

“挑戰結束的條件,一方全滅。”

“如果我們太快消滅所有的母蟲,我們就“贏”了,會觸發“頒獎”和“打思維鋼印”程式。”

“如果我們被蟲族消滅,遊戲結束,等待下一批“食糧”。”

“但如果我們讓母蟲始終存在,甚至保持一定的威脅能力,但又不讓它真正消滅我們。”他指向母蟲空殼。

“這樣,在規則判定中,“蟲族”未被消滅,挑戰持續中。”

“而五號大陸的主宰,”他調出關於“主宰”許可權的分析報告。

“根據孩子們獲得的資訊和我們之前的接觸,它被規則限制,在挑戰進行期間,無法首接對我們發動毀滅性攻擊,只能透過間接手段 如扶持異族、有限資訊干擾施加影響。”

“只要挑戰不結束,條件沒有完成,它就被束縛在它的“王座”上。”

丁參謀長眼神銳利起來:“用母蟲,把比賽拖入加時?無限加時?”

“是的。”李雲樞點頭。

“在這個‘加時賽’裡,我們需要對抗的只會是一些低烈度的攻擊,甚至這個烈度也由我們自己控制。”

我們的主要精力,可以放在內部發展和外部探索上。”

他再次指向那些“鑰匙”和延伸出去的星圖線路。

“我們要把這場加時賽,變成我們文明的‘遺蹟考古’與‘技術考古’的黃金時代。”

“在每個探索週期,派出最精銳,最可靠的小隊,前往那些未知的星球。”

“任務不是殖民,不是佔領,而是純粹的學習與回收。”

“收集資料、樣本、核心技術載體、一切有價值的文明造物。”

“然後,回到這裡,消化、研究、整合。”

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