接下來的賭局之中,江炎始終保持著一兩萬的下注金額,下注的原則則是:
“儘量遠離黴逼!”
桌上的賭神和江炎自己,都是有幸運值在身的。
而剩下的兩個賭客,則都是幸運值為0的黴逼。
江炎每次都第三個下注,儘量讓自己不和黴逼壓同一邊。
因為賭神要平衡兩邊金額的原因,總是最後一個下注,所以往往都會下在江炎的對立面。
賭局互有輸贏,但江炎很快發現,自己避免黴逼的打法非常有效,整體的勝率竟然高達六成!
在搖骰子壓大小這種簡單的模式中,能有六成勝率,已經非常喜人了。
而江炎依靠六成勝率,不光沒有虧錢,反而還賺了不少冥幣,其中大部分都是賭神的錢。
很快,江炎就累積贏夠了十把,他仔細看向自己的玩家面板。
隨著第十把賭局獲勝,江炎的面板上,果然跳出了一行提示:
【玩家江炎受到神秘特性影響,敏捷屬性+1。】
發現事實果然和自己之前觀察的結果一致,江炎頓時振奮起來!
賭桌上這一兩萬冥幣的輸贏,他根本不在乎!
對江炎來說,這1點屬性,可是價值一百個億啊!
賺翻了!
“怪不得這賭神在柴王村裡賭得不亦樂乎。”
“有如此穩定的屬性收入,不賭的都是傻子……”
“也不知道透過神秘特性獲取的屬性,有沒有上限的……”
“如果沒有的話,我把這東西搶過來,豈不是直接起飛?”
江炎現在屬性點剛過400,多餘的那點兒零頭都是透過蝙蝠詭異的精神連結共享和奈何石加上去的。
400點之後,每1點屬性都需要一百個億冥幣。
江炎現在冥幣餘額是1832億,也就能點十八點屬性。
哪怕他身旁現在詭異環伺,印鈔的效率變得非常高,面對這種屬性的花費,也依舊感覺有些吃力了。
所以這段時間,江炎都儘量將自己的冥幣氪金在了其它專案上,屬性暫時停止了增長。
這個節骨眼兒上,突然出現這樣一個能輕鬆獲取屬性的神秘特性,簡直是天降甘霖!
“這次回去,我一定要狠狠獎勵陳海川和鄧海!”
“如果不是他們,我壓根兒就不會跑來柴王村這麼偏僻的地方……”
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