和不死冥鈔這個附魔特效比起來,其他的4個附魔效果雖然也各有特色,卻都遜色了不止一籌。
等一下……江炎深深吸了一口舊菸斗,在心中暗自呢喃自語說道,這5個附魔疊加之後,似乎自己對整體成長規劃和路徑,又需要再進行一下微調了。
擁有不死冥鈔之後,自己在團隊中的生存能力幾乎直接突破天際。
雖然依舊無法直接發動主動攻擊,對敵人造成直觀的傷害,但正所謂活下來才有輸出。只要不會死,那麼輸出這種東西磨一磨總還是有的,更何況以自己現在的各種技能搭配和附魔效果來看,自己的成長方向根本就不是單打獨鬥,而是絕對意義上的團隊作戰。
倘若自己身邊沒有其他狗腿子的存在,那麼自己不光不能印鈔,還會失去不死冥鈔和雙印鈔機這兩個附魔效果提供的恐怖護盾加成。
反過來講,只要自己狗腿子足夠多,視野當中時時刻刻都圍繞著大量的詭異狗腿子,就很難面臨真正的死亡威脅。
江炎仔細在心裡面算了一下,自己按照現在的情況,每秒鐘都能獲得40萬點護盾值,持續24個小時,那麼自己只需要安安靜靜印鈔一整天之後,就能夠獲得並且維持身上始終擁有345億點護盾值的狀態。
媽的,這護盾值好逆天啊……江炎不由得在心中暗自吐槽道。
如果這個附魔效果帶來的護盾值觸發順序在五行神雷罡氣訣之上的話,豈不是說自己花費大價錢砸出來的五行神雷罡氣訣基本上被廢掉了?
一想到這件事情,江炎不由感覺又好氣又好笑。
隨手拉起煙魅和豬剛鬣走出城隍廟,甩出兩個決鬥戰旗,和自己的兩個詭異狗腿子展開了一場實驗性質的決鬥。
很快,江炎便長長鬆了口氣,因為煙魅和豬剛鬣在剛剛攻擊自己第一下的時候,就直接被身上暴湧而出的五行神雷罡氣訣反擊雷瀑直接秒了。
由此可以推斷,不死冥鈔所帶來的護盾值觸發順序在五行神雷罡氣訣之後。
也就是說除非自己的五行神雷罡氣訣帶來的護盾被擊破,否則的話輪不到不死冥鈔帶來的護盾值進行消耗。
兩者的觸發順序如果反過來,那麼五行神雷罡氣訣產生的護盾幾乎不太可能會被觸發,不被觸發也就沒有反擊雷霆,沒有反擊雷霆,就證明江炎為數不多的傷害手段形同虛設。
那麼也就是說345億點護盾,每秒鐘恢復40萬點,這樣子恐怖的護盾值,別說眼下,恐怕就算再過幾十次詭異降臨都不見得有人能擊破自己一個零頭的護盾。
江炎一邊抽著菸斗,一邊陷入了自我沉思和審視當中。
但自己也並不是毫無弱點,倘若自己視野當中的詭異狗腿子被一一剪除之後,自己不論是印鈔還是獲取護盾的效率都會驟然暴跌。
而當自己失去來自不死冥鈔附魔效果的恐怖護盾值之後,便不再是無法被殺死的存在了。
之前的很多次經驗都已經開始證明,江炎雖然早就已經達到了巔峰屬性,強度遠超同時期的所有玩家,但是依舊有東西開始能夠破開他的防禦,對他造成實質性的傷害,甚至其中的佼佼者已經有一定微弱的機會能夠擊穿江炎五行神雷罡氣訣的護盾,威脅到他的生命。
有沒有最佳化一下的可能性呢?
江炎一邊抽著舊菸斗,腦中快速劃過自己記憶中的各種資訊,在其中大量篩選可能能夠和自己現在情況進行相輔相成的裝備或者道具或者技能。
沒過多久,江炎眼中忽然一亮,快速開啟系統商城的技能頁面,不斷往下翻找,而後看到了一個自己上輩子就見過很多次的技能。
【被動技能:守衛光環:等級1,將5米範圍內所有友方單位承受傷害的5%轉移到自己身上。】
這個技能能夠在系統商城裡面直接買出來,所以必然是一個爛大街的技能。
江炎上輩子見過很多擁有穩定團隊的主戰坦克擁有這個技能,主戰坦克一般會主要加強自己的防禦力和血量,擁有這個技能之後,只要將之點到個五六級,便能夠對團隊其他成員進行有效的保護,大大減少團隊內其他成員的傷亡機率。
當然也有不少主戰坦克對這個技能抱有很強的牴觸心理,因為這東西也不是全無負面效果。
倘若有個AOE傷害出現,那麼主戰坦克不光要承擔來自自己的傷害,還要替每一個團隊成員承擔固定百分比的傷害。
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