作為一個資深玩家,姜明玩過不少的遊戲。
他很清楚這樣的一款系統,會對遊戲造成什麼樣的變化。
這要是尋常遊戲,那倒也罷了。
可是……
這是一款硬核,甚至於日後便會對標原神的鉅作!
這樣的鉅作無故出現這樣的系統,可以刷好感度,極有可能會改變底層邏輯。
不說其他……
整個遊戲的奇遇任務,支線任務,都會因此產生變化。
比如,柳家幾個人,自己是否可以透過刷好感度,硬生生將其拉回來?
可若是這樣的話,會不會就沒了這一場天道生死鬥?
甚至於,整個遊戲的主線都會受到影響。
當然!
也不是沒有好處!
只需要自己進入合歡科,直接走百合路線,狠狠刷好感度就完事了。
反正,林清雪那個檔已然展示了這個遊戲的大尺度。
說不定,自己還可以看到合歡CG都說不定。
桀桀桀!
緊接著,姜明仔細翻看了一下這個新系統的規則說明,這才恍然大悟。
【原來如此,這禮物還真不是隨便拿錢就能買、隨便就能送的。】
按照系統說明,想要送禮提升特定NPC的好感度,必須先觸發並完成對應的“好感度專屬任務”。
透過任務解鎖特定的“羈絆物品”。
只有送出這種專屬物品,才能有效提升對方的好感度。
【嗯,這設定倒還算挺有邏輯的,不是純純的無腦送禮。】
嘀咕了幾句,姜明正準備繼續深入研究一下這個新系統,看看能不能先找個NPC做個試驗。
然而,遊戲裡的劇情卻已然推進了。
半空中,城主陳海的聲音再次傳遍全場。
“本城主宣佈,第二場天道生死鬥,勝負已分!”
“敗者柳如煙,身死道消!按照天道契約,其生前所有氣運、因果、法寶及一切財產,皆無條件歸勝者柳夢所有!”
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