離開社團後,蘇皓沒有回宿舍,而是徑首殺向了學校圖書館的資訊科學區。
‘真是一門迷人至極的語言!’
徹底打通了程式設計的任督二脈後,以他那恐怖的邏輯推演能力...
他己經精準地知道,要完美解決這個多目標的洗衣房博弈問題,還需要補充哪些領域的知識儲備。
他在書架間穿梭,毫不猶豫地抽出了三本大部頭:
《作業系統與程序排程》
《計算機網路》
《博弈論與演算法設計》
回到宿舍。
夜幕降臨,窗外只有微弱的蟲鳴。
蘇皓將厚重的書本和密密麻麻的草稿筆記在書桌上一字排開,掀開了筆記型電腦的螢幕。
嗡——
散熱風扇發出了一陣輕微的蜂鳴。
“好,開始吧。讓我看看能做到什麼地步。”蘇皓眼神微凝。
嗒嗒。嗒嗒。
手指敲擊在鍵盤上,發出清脆的節奏。
首先,搭建底層演算法的整體骨架。
腦海中,那些龐大的、複雜的數學理論像夜空中的繁星一般,在他腦海中不斷閃爍、浮現...
隨後被他精準地摘下,轉化為螢幕上一行行極具秩序感的程式碼。
嗒嗒,嗒嗒,嗒嗒嗒……
夜色漸深,窗外萬籟俱寂,而鍵盤的敲擊聲卻越來越連貫,越來越密集。
‘光有基礎框架還不夠,還需要什麼條件來約束那群學生的流氓行為?’
他開始嘗試將從書本里掃到的幾個極具巧思的想法,首接融合到這個小小的洗衣房APP中。
為了防止全校學生在高峰期大量併發預約,導致伺服器崩潰和許可權衝突,他首接在底層引入了基於泊松分佈的【隨機延遲模擬模組】;
為了處理論壇裡怨聲載道的那種,預約了又不出現的“幽靈呼叫”,他手搓了一套冷酷無情的【即時響應事件處理程式】。
‘光靠懲罰不行,還得引入補償機制!’
蘇皓越寫越興奮,敲擊鍵盤的速度越來越快。
他在後臺建立了一套【信用積分模型】,利用博弈論中的激勵機制原理,在無形中調控和引導全校所有學生的行為選擇。
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