“徒手搭建系統底層邏輯?”
若是隨便讓哪個頂尖網際網路大廠的資深架構師聽到這句話,估計都能當場笑掉大牙,嘲諷一句“你他媽裝什麼大尾巴狼”!
對於自己規劃的社會學大工程,蘇皓選擇了一條最枯燥、也最見底蘊的路:
從最底層的邏輯程式碼開始,一磚一瓦,徒手起高樓。
他暗自思忖,按照自己腦海裡那個喪心病狂的藍圖,這套系統一旦跑通,未來註定會膨脹成一個吞噬海量算力的龐然大物!
正因如此,起步階段的基礎框架,就必須剝離一切累贅,保持極致的輕量化,才能在未來承載住泰山之重。
在 VS Code 那個漆黑的介面中建立了一個專案資料夾後,蘇皓敲下鍵盤,將其鄭重其事地命名為“Synapse”。
聽起來硬像是某種科幻大片裡企圖毀滅人類的超級反派組織。
調出內建終端,配置好獨立的虛擬環境後,他剋制住了程式設計師“什麼都想裝”的強迫症,僅僅安裝了幾個輕得不能再輕的最基礎核心依賴工具。
承載著龐大野心的資料夾內,孤零零地只包含了西個初始檔案,看著簡首比打工人的錢包還要乾淨。
第一個,是定義了物理空間座標與環境屬性的“學校”;
第二個,則是作為內部成員、被注入數字靈魂的“智慧體”;
第三個,是負責驅動這個世界時間運轉的“引擎”;
最後一個,則是將芸芸眾生的所有互動事件,統統轉化為冰冷數值的“度量矩陣”。
沒有花裡胡哨的 UI,沒有冗餘的視覺特效。
蘇皓極其硬核地將“時間”與“記錄”作為驅動這個虛擬世界運轉的兩大核心樞軸,主打一個“能跑就行,絕不多寫”。
在初始化設定的粗糙介面上,賣相寒酸得讓人想笑。
龐大的學校建築被粗暴地抽象為一個連貼圖都沒有的簡單二維矩形;
而那些代表著學生的物件,則是一個個在螢幕上孤立的白色質點。
然而,若是懂行的人看一眼底層程式碼,絕對會頭皮發麻,因為這套系統的內在邏輯,遠不像外表這般簡陋。
就在這些看似簡單的介面內部,蘇皓喪心病狂地將極其複雜的人類性格引數與多維度的行為指標,全都封裝了進去。
左右逢源的社交達人、孤僻冷漠的邊緣人、充滿好奇的探索型、天生掌控局面的領導型、易怒衝動的急躁型……
這世間百態、無數種複雜的人性模式,被蘇皓用硬編碼手段,強行灌注進每一個代表學生的“畫素點”中,猶如賦予了死物以鮮活的心跳。
而作為背景板的學校,則剝離了教書育人的溫情外衣...
被蘇皓在底層邏輯中設定為一個巨大的“資源池”,以此來發揮社會的基礎功能。
在這個池子裡,無論是食堂的打飯視窗還是圖書館的自習座位,每項資源都被精準地賦予了各自的容量上限。
不僅如此,處理速度的快慢、偏好權重的高低、佔用時長的長短,乃至於那足以引發數字生物間瘋狂廝殺的排程優先順序規則,皆被鎖死。
大道無情,既然資源從來就沒有絕對的公平分配......
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