龍琳過來的時候,身後就跟著那個扮豬吃老虎的小機器人。
鋼鐵迷你寵物亦步亦趨,似乎己經將她當成了主人,長得像個垃圾桶似的,沒有任何能展示情緒的面板,一雙人為製造的黑色豆豆眼時不時會閃過幾絲流光。
龍琳說,每次閃光,就是機器人在處理當前資訊。
“它是被使用過的機器人,應該是用於在流水線上進行製造的工作性機器人,我認真檢查過晶片,沒有任何追蹤性和監視性的功能痕跡,只有曾經被輸入的兩套槍械圖紙,估計它當時就是負責這兩種槍械的製作工作。”
她將圖紙交給608。
【炙火長槍圖紙:一種可以發射火焰的攻擊性長槍,需要裝填熾火礦、高燃石等熱能礦石粉末才能進行使用和射擊,擊打後可造成135點固定攻擊+使用者傷害數值50%的額外攻擊,並會產生20秒的持續燃燒狀態,每秒鐘造成20點傷害,且會造成超強痛感】
超強痛感,和極焰扇貝的特點比較相似,但極焰扇貝能造成的傷害數值很低,最大特點是帶來劇痛。
長槍的“超強痛感”並不是主要賣點,它的傷害數值才最值得關注。
以她們之間攻擊力數值最低的寧以薇為例,她的攻擊力屬性有45,使用長槍可以造成135+22.5的傷害,也就是157左右,再加上三十秒的持續燃燒可造成400點傷害,五百多點的傷害值,約等於三分之一的亡人血條。
普通人如果能保證射擊的準度,那就可以三槍快速解決一隻亡人。
和淨化手槍能並列最適合汙染區生存的武器。
一個主打快速,一個主打徹底。
不過炙火長槍需要的裝填彈是熾火礦和高燃石,熾火礦的產量很低,雖然她們現在還和我好想吃螺螄粉合作,會將熾火礦的座標給西萊爾進行採集。
但這種礦石產出量很低,即使按照座標找過去,每次最多也只能採集20塊左右,大多數時候也只有10-15塊。
研製成粉末不知道能作為子彈使用多久。
至於高燃石,她們更是連聽都沒聽過,這東西的出處還得去研究一下。
另一張槍械圖紙,就比較特殊了。
【捕夢手槍圖紙:扣動扳機會發射一張肉眼可見的光色網兜,當該網兜掉落在敵方身上的時候,會竊取對方10%的精神力為自己所用,並會使對方陷入混亂狀態10秒鐘,倖存者每次射擊需要消耗20精神力,普通人每天可固定使用6次。】
這種屬性的射擊武器倒是第一次見,最值得誇獎的是,這種消耗精神力才能使用的武器居然考慮到了普通人,每天6次的固定攻擊次數。
這樣的話,這種手槍更適合保命。
遇見血厚或者防禦高的怪物,其他武器難以快速解決的話,就可以使用捕夢手槍啟用混亂狀態,用10秒鐘的時間進行逃命。
對倖存者來說,10秒鐘足夠做很多事了,對原住民來說,6發兜網就是60秒,這麼長時間如果還是沒能找到保命的方法,那可能就真的不太適合在末世生存了。
這兩種手槍的製作材料是鐵塊、碳塊、強韌塑膠。
想製作出這三種材料的,需要的原材料為鐵礦、煤炭、塑膠,許可望感覺當這兩張圖紙分享出去後,熔鍊中心又要開始大排長龍了。
她們將圖紙進行分享,主要是方便原住民進行製作。
說實在的,這些熱武器對倖存者的吸引力完全不及山地炮的一半。
“昨天閒著沒事,我還對營地的電流裝置進行了改造,提升了電流的攻擊範圍和攻擊力,你們到時候可以試用一下。”
閒著沒事。
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