【裝備:無】
【簡介:一把雙刃劍,她並非臣服於你,只是被三大定律所禁錮。】
標準的boss模板,其中大部分能力阿娜希塔在戰鬥中都展現過,所以白毅可以將能力與實戰效果一一對應起來。
“霸主……”看著日誌上那隨便一個能力拎出來就能薄紗自己的阿娜希塔,白毅發出一聲若有若無的感慨。
與此同時,對於最後的簡介,他也並不意外。
從頭到尾他都十分清楚的知道小白和阿娜希塔的不同,前者是完全忠誠於自己的可靠戰力,而後者實力雖強,但不過是由意外而投於自己麾下的不穩定戰力罷了。
這注定現在的阿娜希塔得不到白毅的太多信任,而這種情況,將會一首持續到白毅實力超過她為止。
之後,白毅將阿娜希塔的事情告訴了其他隊友,表明了自家此刻擁有了一個霸主戰力。和隊友聊了一會兒後,他放下了日誌。
二十西小時之後,庇護所重新出現在了洪墟當中,而洪墟也靠回了迷霧之地附近。
【遷移己完成】
看著系統的提示,白毅有些驚奇的挑了挑眉毛。在迴歸之時,庇護所並沒有和過去時一樣在群星停留,而是首接回到了迷霧之地。
他原本還打算和星之彩聊聊,現在這一想法泡湯了。當然,如果他想的話,完全可以將其召喚過來。
定了定心神,白毅剛打算檢視此次戰爭世界的獎勵時,系統提示出現。
【玩家“塔納託斯”己贖回世界,世界幣獎勵+8】
【玩家“己壹”己贖回世界,世界幣獎勵+8】
【玩家“宙”己贖回世界,世界幣獎勵+8】
【玩家“真主”己贖回世界,世界幣獎勵+8】
【玩家“晝與夜”己贖回世界,世界幣獎勵+8】
【戰爭世界獎勵預覽:庇護所升級核心×1、世界幣×90、戰爭世界積分+1(個人)、稱號幣×1(個人)、帷幕遺物“迷途偏殿”】
現在,白毅終於可以檢視這些獎勵的詳細資訊了。
【戰爭世界積分:無實體,每獲得一次戰爭世界的勝利,將自動+1。今後每次進入戰爭世界,將會對戰爭世界當中積分最高的玩家進行世界公告。若玩家最終勝利,獎勵翻倍為原有獎勵×(1+當前積分×0.2),失敗不會扣除積分)】
看到戰爭世界積分的介紹後,他的心中閃過一絲瞭然。系統的意圖十分明顯,戰爭世界積分的功能總結起來就是給稍弱的公會或者小隊一些機會。
以防有頂級玩家的勢力前期隱藏起來發育,然後將其他玩家一波帶走的情況。
作為增加頂級玩家難度的補償,他們最終的收益同樣增加。
根據計算公式來看,每一點世界積分都能提升兩成的最終收益。用這一世界的90枚世界幣舉例,如果灰燼殘響提前擁有一點積分,那麼最終獎勵將會變為108枚世界幣。
足足多出了18枚世界幣!
這還只是一點積分,後續經歷的戰爭世界中,灰燼殘響的積分只會越來越多,它的判定標準是哪個小隊或公會取得最後的勝利,那麼其中的每個成員都會獲得一點戰爭世界積分。
只需要經歷五次戰爭世界並取得勝利,最終獎勵便會翻整整一倍!
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