【戰鬥獎勵結算中……】
【由於你以“流民”身份正面擊殺三名“腐屍鬼(LV.1)”,達成評價:以弱勝強。】
【評價獎勵加成中……】
【你獲得了戰鬥職業【民兵】的相關資訊×2。】
【民兵:手持簡陋武器,為守護家園或尋求生機而戰的武裝平民】(解鎖進度:2/3)
民兵。
亞修默默咀嚼著這兩個字。
不是榮耀的騎士,不是精銳計程車兵,甚至不是經過正規訓練的普通兵卒。
僅僅是拿起粗陋武器、保衛鄉土或被迫走上戰場的農夫。
但無論如何,都比他職業欄上那個空蕩蕩的無要好。
只是……接下來的解鎖條件是什麼?
面板顯示“2/3”,意思是己經完成了三分之二?
是需要收集更多關於“民兵”的資訊,還是……需要再完成一場這樣生死相搏?
他甩了甩頭,將這個疑問暫時壓下。
現在不是深究的時候。
失血帶來的寒意和過度發力後的肌肉顫抖正在襲來,提醒他處境依然危險。
他將目光從面板上移開,落向周圍那三具漸漸冰冷的腐屍鬼屍體。
系統提示得很明確——戰利品,得自己動手。
亞修扯了扯嘴角,不知是嘲諷還是無奈。
“還真是……夠寫實的系統啊。”
亞修平復了一下呼吸,撐著斧頭站起來,走向第一具被劈開腦殼的腐屍鬼。
在濃稠的黑血與腦漿之間,一抹彷彿蒙著霧氣的微弱反光,在破碎的顱骨深處隱約閃爍。
剛才戰鬥時時還沒覺著有什麼不妥。
此刻靜下來仔細看去,那紅白混合、狼藉一片的場面,濃烈的腐敗氣味頓時首沖鼻腔。
亞修的胃部忍不住一陣翻攪,強烈的嘔吐感湧上喉頭。
他好半天才勉強壓下煩悶。
咬了咬牙,從旁邊撿起一根樹枝,屏住呼吸,小心地將那東西從腦組織中挑了出來。
咔嗒。
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