那片農田裡的腐蝕蚯蚓,幾乎被他當成了私人練級場。
那些可愛的、勤勞的、無私奉獻的腐蝕蚯蚓,給了他海量的經驗。
早在幾天前,他就己經從LV.2升到了LV.3。
升級3級時獲得的那1點自由屬性,也被他繼續加在了力量上,達到了驚人的8點。
可惜最後這兩天,農田裡遇到的蚯蚓數量己經開始大大減少。
不然都不用結算的經驗值,他早該在昨天就升到西級了。
亞修搖搖頭,暫時壓下這個念頭。
目光重新落在面板上,習慣性地想要再次加在【力量】上。
“加點:力量。”
他在心中默唸。
然而,預想中的暖流並沒有出現。
那個代表【力量】的數字“8”只是微微閃爍了一下,便恢復了原狀。
亞修皺眉,盯著面板。
什麼情況?
這玩意兒出bug了?
下一秒,幽藍色的提示浮現。
【提示:屬性分配失衡。】
【過強的力量需要相匹配的體質支撐,否則將在高強度戰鬥中損傷自身。】
【過強的爆發需要相匹配的敏捷協調,否則發力將失衡、無效化。】
【請提升其他屬性以維持軀體平衡。】
亞修有些意外,盯著那行字,看了足足五秒。
屬性這東西也講平衡嗎?
想想也是。
雖然有面板,但畢竟不是真的在遊戲裡。
這具身體不是機器,不可能無限堆砌單一屬性。
就像一輛破車,你給它裝個F1的引擎,車架子只會因為承受不住扭矩而散架。
8點力量,配合5點體質和5點敏捷,確實己經是這具身體的極限了。
既然加不了力量……
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