“二段再點技能,火焰噴湧而出,觸碰風道後延展至整條X軸,火海覆蓋全屏!持續灼燒,掃地判定!”
“全屏?!”彈幕炸了。
“開局全屏火海?這怎麼躲?!”
“躲不了!”
早安哥哥激動地一拍桌子。
“火海會沿著風道蔓延,只要風道鋪到的地方,火焰就能燒到!這還只是常態形態!”
彭慶補充道。
“再看須佐形態下的一技能,‘八坂勾玉’。1段須佐太刀橫斬,空中懸浮數枚藍色勾玉。”
“2段再次點選,太刀揮斬引爆全部勾玉,全圖穿透攻擊,自帶掃地!”
“如果長時間不引爆,勾玉會自動追蹤敵人發射!”
“還有滑普攻派生,須佐持太刀向前突進上挑,落地重砸,長位移起手!”
彈幕徹底瘋了:“追蹤勾玉+全圖穿透?這技能是導彈嗎?”
“滑普攻派生又是什麼鬼?這角色到底有多少種起手方式?”
“我己經看不懂了……這真的是一個角色能有的技能量嗎?”
“還沒完!”
早安哥哥擦了擦額頭上的汗,但眼睛越來越亮。
“二技能‘木遁·木龍之術’!長按釋放,地面破土衝出兩條木龍。”
“一條低空滑翔、一條高空盤旋,同步纏繞範圍內敵人,禁錮抓取後木屑爆炸,掃地拉扯!”
“短按釋放,騎龍升空!斑踏木龍騰空而起,空中可自由移動搖桿調整落點!”
“空中點普攻能提前落地,落地時木龍隨本體轟然砸地,大範圍衝擊擊飛!”
“並且在騎木龍浮空時長按奧義!須佐瞬間成型,追加一刀穿刺斬釘死敵人!”
“落地爆發高額傷害!也就是說,你可以騎龍飛到空中,首接開完全體須佐,一刀把對面釘在地上!”
“全程金剛體規避低空技能!”
他念完這一段,整個人往後一靠,像是用盡了所有力氣。
“兄弟們,你們能想象一個角色,火遁全屏、須佐勾玉追蹤、還能騎木龍飛天砸地、全程金剛體……這他媽是忍者還是高達?!”
彈幕己經無法用“滾動”來形容了,那是海嘯:
“騎龍升空+金剛體砸地??這技能組合放在別的遊戲裡能當三個角色用!”
“我終於明白為什麼棒子國那邊要舉報削弱了……這玩意兒不削確實沒法打!”
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