第48章 雲設計破防,穢土斑啟動!
內容還是一貫的風格,長,密,字裡行間透著一種“我是專業人士你們都得聽我說”的傲慢。
“首先宣告,我不是針對YI。”
“他的設計能力我從來不否認,漂泊帶土。穢土鼬。邁特凱,每一個都是很有想法的角色。”
“但我想說的是,邁特凱這個角色的平衡性,存在嚴重的問題。”
“我們先看資料。”
“邁特凱上線不到十二個小時,熱度值突破一千三百萬,排名衝到了六十一位。”
“這個速度,比漂泊帶土和穢土鼬都要快。”
“為什麼?因為這個角色的強度超標了。”
“一局放四個奧義,全程霸體,吸附無法被淨化免疫,普攻自帶位移,技能CD短到可以無限迴圈。”
“這些機制組合在一起,已經不是‘強’能形容的了,這是‘失衡’。”
“你們可能會說,這是YI的操作好,不是角色強。”
“我不否認YI的操作確實頂尖,但你們有沒有想過,一個角色在頂尖玩家手裡可以一穿三,在普通玩家手裡是不是也能橫著走?”
“答案是肯定的,因為邁特凱的機制太無腦了。”
“衝過去,開大,衝過去,開大。”
“不需要博弈,不需要算計,不需要對技能幀數的精確理解,只要你會按技能,你就能贏。”
“這不是設計,這是偷懶。”
“一個好的角色,應該是上限高。下限低的。”
“高手能用出花來,新手用了也不會太離譜。”
“但邁特凱不是這樣,他的下限太高了,高到隨便一個人拿起來就能亂殺。”
“這種角色,對競技環境的破壞是毀滅性的。”
“我知道我說這些會被人罵,但作為設計師,我覺得我有義務指出這些問題。”
“不是為了針對誰,是為了這個遊戲能走得更遠。”
北冥的帖子發出去後,論壇的反應比他預想的要激烈得多。
有人支援他。
“北冥說得有道理,邁特凱確實太無腦了。”
“我今天排位遇到幾個邁特凱對手,全是一鍵開大流,打不過就開大,開完大再開大,煩都煩死了。”
“YI設計的角色確實強,但強到這種程度,真的不影響平衡嗎?漂泊帶土的虛化,穢土鼬的防反,邁特凱的無限大招,每一個都是超模的存在。”
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