比如在連段的間隙裡突然放一個對手自己的技能,打亂他的節奏。
奧義·尾獸玉·三尾狂潮的使用時機,最佳時機是對手沒有替身的時候。
或者對手在空中浮空狀態的時候。
奧義全程無敵,可以用來硬吃對手的關鍵技能,然後反手一波帶走。
楊奕寫完了連招思路,又補了幾條注意事項,然後把文件匯出為PDF,發給了陸雲瑤。
訊息發出去之後,他把設計終端放在茶几上,靠在沙發背上,長長地呼了一口氣。
……
與此同時,龍國超凡競技場官方總部的一間小型訓練室裡。
沈焰正坐在比賽席上,手指在鍵盤上無意識地敲著。
眼睛盯著螢幕上那個還在倒計時的載入介面。
他今年二十五歲,在超凡競技場職業圈裡打了三年比賽。
主玩戰士職業,段位是傳說,在龍國職業選手排行榜上排第十九位。
他的操作風格偏穩健,不貪刀、不冒進,每一個技能都捏得很死,在職業圈裡以“穩如磐石”著稱。
但此刻,他穩不下來了。
他接到這個任務的時候,整個人都是懵的。
幾個小時前,他還在度假,躺在沙灘椅上喝椰子汁。
經紀人的電話打過來,說龍國和羅尼國的合作談判出了狀況,對方臨時要求加一場友誼賽,需要他立刻回國出戰。
他以為只是普通的友誼賽,用自己最拿手的S級戰士角色,上去打幾盤贏幾盤,完事收工。
結果到了訓練室才知道,只能用B級角色,而且是新角色,而且是臨時設計的那種。
“B級角色?”
沈焰當時差點從椅子上彈起來。
“我是傳說段位的選手,你讓我用B級角色跟人打?”
“不止是B級。”
訓練室的工作人員把平板遞過來,螢幕上顯示著羅尼國那邊提交的角色資料。
“對面那個王牌槍神·庫雷爾,是羅尼國頂尖設計師團隊花了三個月打磨的B級角色,強度據說己經接近A級中游的水平。”
“而且,他們那邊的選手阿洛特,是羅尼國職業排行榜前十的選手,專精槍械類角色。”
沈焰當時就想摔門走人。
對面是專門為這次比賽設計的角色,機制成熟、連招順暢、數值均衡。
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